AMD Radeon Pro W6600 AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
VS

Vertailu AMD Radeon Pro W6600 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

AMD Radeon Pro W6600

WINNER
AMD Radeon Pro W6600

Luokitus: 50 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Luokitus: 0 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Esitys
8
6
Muisti
1
1
yleistä tietoa
8
7
Toiminnot
7
8
Testit benchmarkissa
5
0
Portit
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon Pro W6600: 15117 NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB:

GPU:n peruskello

AMD Radeon Pro W6600: 2331 MHz NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: 1545 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6600: 8 GB NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: 4 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon Pro W6600: 224 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: 224 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon Pro W6600: 1750 MHz NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: 1750 MHz

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Pro W6600 perustuu RDNA 2.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 11060 miljoonaa transistoria. Toinen on Ei dataa miljoonaa. AMD Radeon Pro W6600:n transistorin koko on 7 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Pro W6600 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 224 Gb/s verrattuna toisen 224 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Pro W6600 on 9.9. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB 7.79.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Pro W6600 sai 15117 pistettä. Ja tässä on toinen kortti Ei dataa pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa AMD Radeon Pro W6600 on Directx-versio 12.2. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon Pro W6600 on 100W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 90W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB.

Miksi AMD Radeon Pro W6600 on parempi kuin NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

  • GPU:n peruskello 2331 MHz против 1545 MHz, enemmän 51%
  • RAM 8 GB против 4 GB, enemmän 100%
  • FLOPS 9.9 TFLOPS против 7.79 TFLOPS, enemmän 27%
  • Turbo GPU 2903 MHz против 1740 MHz, enemmän 67%
  • Tekninen prosessi 7 nm против 8 nm, vähemmän mennessä -12%

Vertailu AMD Radeon Pro W6600 ja NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB: perushetkiä

AMD Radeon Pro W6600
AMD Radeon Pro W6600
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
2331 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1545 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
9.9 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
7.79 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
1792
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
2304
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
8
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
186 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
56 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
112
max 880
Tarkoittaa: 140.1
72
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1792
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
28
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
2000
2000
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
2903 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
1740 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
RDNA 2.0
Ampere
GPU:n nimi
Navi 23
GA107
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
237
max 826
Tarkoittaa: 356.7
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
241
max 524
Tarkoittaa: 250.2
240
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon Pro
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
300
max 1300
Tarkoittaa:
250
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2021
max 2023
Tarkoittaa:
2022
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
100 W
Tarkoittaa: 160 W
90 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
11060 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Workstation
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
649 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
199 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
15117
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
Portit
6-nastaisten liittimien määrä
1
max 2
Tarkoittaa: 1.2
1
max 2
Tarkoittaa: 1.2

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Pro W6600 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Pro W6600 sai 15117 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa Ei dataa pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Pro W6600 on 9.9 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 7.79 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Pro W6600 ja NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB ovat?

AMD Radeon Pro W6600 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 2903 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB saavuttaa 1545 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1740 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Pro W6600 tukee GDDR:ää6. Asennettu 8 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 224 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 224 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Pro W6600 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Pro W6600 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Pro W6600 on rakennettu RDNA 2.0:lle. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Pro W6600 on varustettu Navi 23:lla. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB on asetettu arvoon GA107.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Pro W6600 sisältää 11060 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria