AMD Radeon Instinct MI50 AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon RX 6500M AMD Radeon RX 6500M
VS

Vertailu AMD Radeon Instinct MI50 vs AMD Radeon RX 6500M

AMD Radeon Instinct MI50

AMD Radeon Instinct MI50

Luokitus: 0 pistettä
AMD Radeon RX 6500M

WINNER
AMD Radeon RX 6500M

Luokitus: 33 pistettä
Arvosana
AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon RX 6500M
Esitys
6
8
Muisti
1
1
yleistä tietoa
8
5
Toiminnot
7
8
Portit
0
0

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

GPU:n peruskello

AMD Radeon Instinct MI50: 1200 MHz AMD Radeon RX 6500M: 2000 MHz

RAM

AMD Radeon Instinct MI50: 16 GB AMD Radeon RX 6500M: 4 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon Instinct MI50: 1.024 GB/s AMD Radeon RX 6500M: 144 GB/s

GPU-muistin taajuus

AMD Radeon Instinct MI50: 1000 MHz AMD Radeon RX 6500M: 2250 MHz

FLOPS

AMD Radeon Instinct MI50: 13.88 TFLOPS AMD Radeon RX 6500M: 5 TFLOPS

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon Instinct MI50 perustuu GCN 5.1-arkkitehtuuriin. AMD Radeon RX 6500M RDNA 2.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 13230 miljoonaa transistoria. Toinen on 5400 miljoonaa. AMD Radeon Instinct MI50:n transistorin koko on 7 nm vs. 6.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon Instinct MI50 on 2454} Gt. AMD Radeon RX 6500M on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 1.024 Gb/s verrattuna toisen 144 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon Instinct MI50 on 13.88. Osoitteessa AMD Radeon RX 6500M 5.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon Instinct MI50 sai Ei dataa pistettä. Ja tässä on toinen kortti 9810 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on Ei dataa. Näytönohjaimessa AMD Radeon Instinct MI50 on Directx-versio 12.1. Näytönohjain AMD Radeon RX 6500M -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon Instinct MI50 on 300W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 50W kohteelle AMD Radeon RX 6500M.

Miksi AMD Radeon RX 6500M on parempi kuin AMD Radeon Instinct MI50

  • RAM 16 GB против 4 GB, enemmän 300%
  • FLOPS 13.88 TFLOPS против 5 TFLOPS, enemmän 178%

Vertailu AMD Radeon Instinct MI50 ja AMD Radeon RX 6500M: perushetkiä

AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon Instinct MI50
AMD Radeon RX 6500M
AMD Radeon RX 6500M
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1200 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
2000 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
13.88 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
5 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
3840
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
1024
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
112 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
77 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
240
max 880
Tarkoittaa: 140.1
64
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
64
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
3840
max 17408
Tarkoittaa:
1024
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
60
max 220
Tarkoittaa:
16
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
4000
1024
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1746 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
2400 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
arkkitehtuurin nimi
GCN 5.1
RDNA 2.0
GPU:n nimi
Vega 20
Navi 24
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
1.024 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
16 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
4 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
4096 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
331
max 826
Tarkoittaa: 356.7
107
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
267
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Radeon Instinct
Ei dataa
Valmistaja
TSMC
TSMC
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
700
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2018
max 2023
Tarkoittaa:
2022
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
300 W
Tarkoittaa: 160 W
50 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
7 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
6 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
13230 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
4
max 4
Tarkoittaa: 3
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Laptop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12.1
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Portit
6-nastaisten liittimien määrä
1
max 2
Tarkoittaa: 1.2
max 2
Tarkoittaa: 1.2
Liittimien määrä 8-nastainen
1
max 4
Tarkoittaa: 1.4
max 4
Tarkoittaa: 1.4
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon Instinct MI50 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon Instinct MI50 sai Ei dataa pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 9810 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon Instinct MI50 on 13.88 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 5 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon Instinct MI50 ja AMD Radeon RX 6500M ovat?

AMD Radeon Instinct MI50 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1746 MHz. Kellon perustaajuus AMD Radeon RX 6500M saavuttaa 2000 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 2400 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon Instinct MI50 tukee GDDR:ääEi dataa. Asennettu 16 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 1.024 Gt/s. AMD Radeon RX 6500M toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 4 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 1.024 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon Instinct MI50 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. AMD Radeon RX 6500M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon Instinct MI50 käyttää Ei dataa. AMD Radeon RX 6500M on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon Instinct MI50 on rakennettu GCN 5.1:lle. AMD Radeon RX 6500M käyttää RDNA 2.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon Instinct MI50 on varustettu Vega 20:lla. AMD Radeon RX 6500M on asetettu arvoon Navi 24.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 4. AMD Radeon RX 6500M 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 4.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon Instinct MI50 sisältää 13230 miljoonaa transistoria. AMD Radeon RX 6500M sisältää 5400 miljoonaa transistoria