AMD Radeon HD 6990 AMD Radeon HD 6990
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
VS

Vertailu AMD Radeon HD 6990 vs MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

AMD Radeon HD 6990

AMD Radeon HD 6990

Luokitus: 9 pistettä
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

WINNER
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB

Luokitus: 26 pistettä
Arvosana
AMD Radeon HD 6990
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
Esitys
5
6
Muisti
2
4
yleistä tietoa
7
7
Toiminnot
6
8
Testit benchmarkissa
1
3
Portit
0
4

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon HD 6990: 2844 MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 7772

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon HD 6990: 5656 MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 13880

GPU:n peruskello

AMD Radeon HD 6990: 830 MHz MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 1257 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6990: 2 GB MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 8 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon HD 6990: 160 GB/s MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: 256 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon HD 6990 perustuu TeraScale 3-arkkitehtuuriin. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB GCN 4.0-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 2640 miljoonaa transistoria. Toinen on 5700 miljoonaa. AMD Radeon HD 6990:n transistorin koko on 40 nm vs. 14.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon HD 6990 on 2454} Gt. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 160 Gb/s verrattuna toisen 256 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon HD 6990 on 2.65. Osoitteessa MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB 6.18.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon HD 6990 sai 2844 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 7772 pistettä. Toinen 13880 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 2.0 x16. Toinen on PCIe 3.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon HD 6990 on Directx-versio 11. Näytönohjain MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB -- Directx-versio - 12.

Jäähdytykselle AMD Radeon HD 6990 on 375W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 185W kohteelle MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB.

Miksi MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB on parempi kuin AMD Radeon HD 6990

Vertailu AMD Radeon HD 6990 ja MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB: perushetkiä

AMD Radeon HD 6990
AMD Radeon HD 6990
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
830 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1250 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
2.65 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
6.18 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
27 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
43.71 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
96
max 880
Tarkoittaa: 140.1
144
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
32
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
1536
max 17408
Tarkoittaa:
2304
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
24
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
2000
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
159.4 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
196.7 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 3
GCN 4.0
GPU:n nimi
Antilles
Polaris 20
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
160 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
5000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
389
max 826
Tarkoittaa: 356.7
232
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Pituus
310
max 524
Tarkoittaa: 250.2
max 524
Tarkoittaa: 250.2
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Northern Islands
Polaris
Valmistaja
TSMC
GlobalFoundries
Virtalähde virta
Kun valitset näytönohjaimen virtalähdettä, sinun on otettava huomioon näytönohjaimen valmistajan tehovaatimukset sekä muut tietokoneen komponentit. Näytä kaikki
750
max 1300
Tarkoittaa:
max 1300
Tarkoittaa:
Julkaisuvuosi
2011
max 2023
Tarkoittaa:
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
375 W
Tarkoittaa: 160 W
185 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
2640 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
5700 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
3
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
114 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
269 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
39 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
125 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Hinta julkaisuhetkellä
699 $
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
$
max 419999
Tarkoittaa: 5679.5 $
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2844
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
7772
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
5656
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
13880
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
Portit
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
mini-DisplayPort
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön mini-DisplayPortin avulla
4
max 8
Tarkoittaa: 2.1
max 8
Tarkoittaa: 2.1
Käyttöliittymä
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon HD 6990 toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon HD 6990 sai 2844 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 7772 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon HD 6990 on 2.65 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 6.18 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon HD 6990 ja MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB ovat?

AMD Radeon HD 6990 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB saavuttaa 1257 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1366 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon HD 6990 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 160 Gt/s. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 160 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon HD 6990 sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB on varustettu 2 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon HD 6990 käyttää Ei dataa. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon HD 6990 on rakennettu TeraScale 3:lle. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB käyttää GCN 4.0-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon HD 6990 on varustettu Antilles:lla. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB on asetettu arvoon Polaris 20.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon HD 6990 sisältää 2640 miljoonaa transistoria. MSI Radeon RX 580 Armor OC 8GB sisältää 5700 miljoonaa transistoria