AMD Radeon HD 6670A AMD Radeon HD 6670A
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vertailu AMD Radeon HD 6670A vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon HD 6670A

AMD Radeon HD 6670A

Luokitus: 2 pistettä
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Luokitus: 72 pistettä
Arvosana
AMD Radeon HD 6670A
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
4
7
Muisti
1
8
yleistä tietoa
7
8
Toiminnot
6
9
Testit benchmarkissa
0
7

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

AMD Radeon HD 6670A: 704 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21653

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

AMD Radeon HD 6670A: 1089 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 29198

GPU:n peruskello

AMD Radeon HD 6670A: 600 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6670A: 1 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Muistin kaistanleveys

AMD Radeon HD 6670A: 64 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

Kuvaus

Näyttökortti AMD Radeon HD 6670A perustuu TeraScale 2-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Ampere-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on 716 miljoonaa transistoria. Toinen on 17400 miljoonaa. AMD Radeon HD 6670A:n transistorin koko on 40 nm vs. 8.

Siirrytään muistiin. AMD Radeon HD 6670A on 2454} Gt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 64 Gb/s verrattuna toisen 608.3 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä AMD Radeon HD 6670A on 0.55. Osoitteessa NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 21.29.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa AMD Radeon HD 6670A sai 704 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 21653 pistettä. Toinen 29198 piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä Ei dataa. Toinen on PCIe 4.0 x16. Näytönohjaimessa AMD Radeon HD 6670A on Directx-versio 11. Näytönohjain NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versio - 12.2.

Jäähdytykselle AMD Radeon HD 6670A on 45W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 290W kohteelle NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti.

Miksi NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on parempi kuin AMD Radeon HD 6670A

  • Lämmön hajoaminen (TDP) 45 W против 290 W, vähemmän mennessä -84%

Vertailu AMD Radeon HD 6670A ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: perushetkiä

AMD Radeon HD 6670A
AMD Radeon HD 6670A
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
600 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1000 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
0.55 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
Lankojen lukumäärä
Mitä enemmän säikeitä näytönohjain sisältää, sitä enemmän prosessointitehoa se voi tarjota.
480
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
max 18432
Tarkoittaa: 1326.3
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
16
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
24
max 880
Tarkoittaa: 140.1
192
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
8
max 256
Tarkoittaa: 56.8
96
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
480
max 17408
Tarkoittaa:
6144
max 17408
Tarkoittaa:
Prosessorin ytimet
Näytönohjaimen prosessoriytimien lukumäärä ilmaisee itsenäisten laskentayksiköiden määrän, jotka pystyvät suorittamaan tehtäviä rinnakkain. Enemmän ytimiä mahdollistaa tehokkaamman kuormituksen tasapainotuksen ja enemmän grafiikkatietojen käsittelyä, mikä parantaa suorituskykyä ja renderöinnin laatua. Näytä kaikki
6
max 220
Tarkoittaa:
max 220
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
256
4000
arkkitehtuurin nimi
TeraScale 2
Ampere
GPU:n nimi
Turks
GA104
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
64 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
8 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
6
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
118
max 826
Tarkoittaa: 356.7
392
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Northern Islands
GeForce 30
Valmistaja
TSMC
Samsung
Julkaisuvuosi
2011
max 2023
Tarkoittaa:
2021
max 2023
Tarkoittaa:
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
45 W
Tarkoittaa: 160 W
290 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
8 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
Transistorien lukumäärä
Mitä suurempi niiden lukumäärä, sitä enemmän prosessorin tehoa tämä osoittaa.
716 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
17400 million
max 80000
Tarkoittaa: 7150 million
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
2
max 4
Tarkoittaa: 3
4
max 4
Tarkoittaa: 3
Tarkoitus
Desktop
Desktop
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.4
max 4.6
Tarkoittaa:
4.6
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
12.2
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
5
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
6.6
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
704
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
21653
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
1089
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
29198
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1

FAQ

Miten suoritin AMD Radeon HD 6670A toimii vertailuissa?

Passmark AMD Radeon HD 6670A sai 704 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 21653 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS AMD Radeon HD 6670A on 0.55 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 21.29 TFLOPS.

Kuinka nopeita AMD Radeon HD 6670A ja NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti ovat?

AMD Radeon HD 6670A toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa Ei dataa MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti saavuttaa 1575 MHz. Turbotilassa se saavuttaa 1770 MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

AMD Radeon HD 6670A tukee GDDR:ää5. Asennettu 1 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 64 Gt/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti toimii GDDR:n kanssa6. Toiseen on asennettu 8 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 64 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

AMD Radeon HD 6670A sisältää Ei dataa HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu 1 HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

AMD Radeon HD 6670A käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

AMD Radeon HD 6670A on rakennettu TeraScale 2:lle. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti käyttää Ampere-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

AMD Radeon HD 6670A on varustettu Turks:lla. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti on asetettu arvoon GA104.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 16 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 2. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 PCIe-kaistat. PCIe-versio 2.

Kuinka monta transistoria?

AMD Radeon HD 6670A sisältää 716 miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti sisältää 17400 miljoonaa transistoria