NVIDIA GeForce GTS 450 NVIDIA GeForce GTS 450
EVGA GeForce GTX 580 EVGA GeForce GTX 580
VS

Сравнение NVIDIA GeForce GTS 450 vs EVGA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce GTS 450

Рейтинг: 4 баллов
EVGA GeForce GTX 580

WINNER
EVGA GeForce GTX 580

Рейтинг: 15 баллов
Оценка
NVIDIA GeForce GTS 450
EVGA GeForce GTX 580
Производительность
4
4
Память
2
2
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
0
1
Порты
7
3

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA GeForce GTS 450: 1278 EVGA GeForce GTX 580: 4360

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTS 450: 11978 EVGA GeForce GTX 580:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce GTS 450: 1408 EVGA GeForce GTX 580:

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GTS 450: 1487 EVGA GeForce GTX 580: 4837

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

NVIDIA GeForce GTS 450: 1817 EVGA GeForce GTX 580: 5902

Описание

Видеокарта NVIDIA GeForce GTS 450 построена на архитектуре Fermi. EVGA GeForce GTX 580 на архитектуре Fermi. Первая имеет 1170 млн. транзисторов. Вторая 3000 млн. У NVIDIA GeForce GTS 450 размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 783 МГц против 772 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA GeForce GTS 450 имеет 1 Гб. На EVGA GeForce GTX 580 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 57.73 Гб/с против 192.4 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA GeForce GTS 450 составляет 0.61. У EVGA GeForce GTX 580 1.53.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA GeForce GTS 450 набрала 1278 баллов. А вот вторая карта 4360 баллов. В 3DMark первая модель набрала 1487 баллов. Вторая 4837 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты NVIDIA GeForce GTS 450 - версия Directx – 11. У видеокарты EVGA GeForce GTX 580 -- версия Directx – 11.

Чем EVGA GeForce GTX 580 лучше, чем NVIDIA GeForce GTS 450

  • Базовая тактовая частота GPU 783 MHz против 772 MHz, больше на 1%

Сравнение NVIDIA GeForce GTS 450 и EVGA GeForce GTX 580: основные моменты

NVIDIA GeForce GTS 450
NVIDIA GeForce GTS 450
EVGA GeForce GTX 580
EVGA GeForce GTX 580
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
783 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
772 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
902 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1002 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
0.61 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
1.53 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
64
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
6.26 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
24.7 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
16
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
192
max 17408
Среднее знач.:
512
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
256
768
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
25.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
49.4 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Fermi
Название графического процессора
GF106
GF110
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
57.73 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
192.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
3608 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
4008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
128 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
238
max 826
Среднее знач.: 356.7
520
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
210
max 524
Среднее знач.: 250.2
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 400
GeForce 500
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
300
max 1300
Среднее знач.:
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2010
max 2023
Среднее знач.:
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
106 W
Среднее знач.: 160 W
244 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1170 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3000 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
113 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Desktop
Desktop
Цена на момент выхода
129 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
$
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
1278
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
4360
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
11978
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
1408
max 39424
Среднее знач.: 12463
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
1487
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
4837
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
1817
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
5902
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
9391
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
21351
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
15
max 128
Среднее знач.: 47.1
65
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
1.3
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA GeForce GTS 450 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA GeForce GTS 450 набрала 1278 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 4360 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA GeForce GTS 450 составляет 0.61 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 1.53 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA GeForce GTS 450 106 Watt. У EVGA GeForce GTX 580 244 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA GeForce GTS 450 и EVGA GeForce GTX 580?

NVIDIA GeForce GTS 450 работает на частоте 783 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у EVGA GeForce GTX 580 достигает 772 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA GeForce GTS 450 поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 57.73 GB/s. EVGA GeForce GTX 580 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 57.73 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA GeForce GTS 450 имеет Нет данных HDMI выхода. EVGA GeForce GTX 580 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA GeForce GTS 450 использует Нет данных. EVGA GeForce GTX 580 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA GeForce GTS 450 построена на Fermi. EVGA GeForce GTX 580 использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA GeForce GTS 450 оснащена GF106. На EVGA GeForce GTX 580 установлен GF110.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У EVGA GeForce GTX 580 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA GeForce GTS 450 имеет 1170 млн. транзисторов. EVGA GeForce GTX 580 имеет 3000 млн. транзисторов