Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate
VS

Comparación Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate vs Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate

Calificación: 31 puntos
Calificación
Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate
Rendimiento
5
5
Memoria
4
4
Información general
7
7
Funciones
8
8
Pruebas comparativas
3
3
Puertos
3
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 9346 Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: 9262

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 72937 Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: 72281

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 10232 Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: 10140

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 12153 Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: 12044

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate: 17603 Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: 17444

Descripción

La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate se basa en la arquitectura GCN. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate en la arquitectura GCN. El primero tiene 6200 millones de transistores. El segundo es 6200 millones. Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1060 MHz versus 1080 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate tiene 8 GB. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 384 Gb/s versus 384 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate es 5.86. En Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate 5.93.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate obtuvo 9346 puntos. Y aquí está la segunda carta 9262 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 12153 puntos. Segundos 12044 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate -- Versión de Directx - 12.

Por qué Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate es mejor que Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate

  • puntuación de la marca de paso 9346 против 9262 , más en 1%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 72937 против 72281 , más en 1%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 10232 против 10140 , más en 1%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 12153 против 12044 , más en 1%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 17603 против 17444 , más en 1%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 35126 против 34810 , más en 1%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 311976 против 309171 , más en 1%

Comparación de Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate y Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate: aspectos destacados

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate
Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1060 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1080 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
5.86 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.93 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
16
16
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
67.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
69.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
176
max 880
Promedio: 140.1
176
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2816
max 17408
Promedio:
2816
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
1024
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
186.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
190.1 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN
GCN
nombre de la GPU
Grenada XT
Grenada XT
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
384 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
6000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
6000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
512 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
438
max 826
Promedio: 356.7
438
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Pirate Islands
Pirate Islands
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
275 W
Promedio: 160 W
275 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
6200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
6200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
308 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
308 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
127 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
127 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
9346
max 30117
Promedio: 7628.6
9262
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
72937
max 196940
Promedio: 80042.3
72281
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
10232
max 39424
Promedio: 12463
10140
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
12153
max 51062
Promedio: 11859.1
12044
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
17603
max 59675
Promedio: 18799.9
17444
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
35126
max 97329
Promedio: 37830.6
34810
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
311976
max 539757
Promedio: 372425.7
309171
max 539757
Promedio: 372425.7
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate en los puntos de referencia?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate obtuvo 9346 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 9262 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate es 5.86 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.93 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate 275 vatios. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate 275 vatios.

¿Qué tan rápido son Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate y Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate opera a 1060 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate alcanza 1080 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 384 GB/s. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 384 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate tiene 1 salidas HDMI. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate usa No hay datos. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate se basa en GCN. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate usa la arquitectura GCN.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate está equipado con Grenada XT. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate está configurado en Grenada XT.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Sapphire Nitro Radeon R9 390X With Back Plate tiene 6200 millones de transistores. Sapphire Tri-X Radeon R9 390X With Back Plate tiene 6200 millones de transistores