Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
VS

Comparación Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream vs Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream

WINNER
Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream

Calificación: 44 puntos
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

Calificación: 44 puntos
Calificación
Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Rendimiento
7
7
Memoria
4
4
Información general
7
7
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
4
4
Puertos
3
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream: 13210 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 13184

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream: 105424 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 105214

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream: 14772 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 14743

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream: 17997 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 17962

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream: 24304 Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: 24256

Descripción

La tarjeta de video Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream se basa en la arquitectura Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme en la arquitectura Pascal. El primero tiene 7200 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream tiene un tamaño de transistor de 16 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1632 MHz versus 1632 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream tiene 8 GB. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 256.3 Gb/s versus 262.7 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream es 6.13. En Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 6.14.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream obtuvo 13210 puntos. Y aquí está la segunda carta 13184 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 17997 puntos. Segundos 17962 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme -- Versión de Directx - 12.

Por qué Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream es mejor que Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme

  • puntuación de la marca de paso 13210 против 13184 , más en 0%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 105424 против 105214 , más en 0%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 14772 против 14743 , más en 0%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 17997 против 17962 , más en 0%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 24304 против 24256 , más en 0%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 50275 против 50175 , más en 0%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 457316 против 456406 , más en 0%
  • Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0 2776 против 2770 , más en 0%

Comparación de Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream y Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme: aspectos destacados

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream
Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1632 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1632 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2002 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2052 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.13 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
6.14 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
104.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
104.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
128
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1920
max 17408
Promedio:
1920
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1835 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1835 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
195.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
195.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Pascal
Pascal
nombre de la GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
256.3 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
262.7 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
8008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8208 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
314
max 826
Promedio: 356.7
314
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
150 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
16 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
285 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
133 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
148 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
13210
max 30117
Promedio: 7628.6
13184
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
105424
max 196940
Promedio: 80042.3
105214
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
14772
max 39424
Promedio: 12463
14743
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
17997
max 51062
Promedio: 11859.1
17962
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
24304
max 59675
Promedio: 18799.9
24256
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
50275
max 97329
Promedio: 37830.6
50175
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
457316
max 539757
Promedio: 372425.7
456406
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
2776
max 4726
Promedio: 1291.1
2770
max 4726
Promedio: 1291.1
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
80
max 180
Promedio: 108.4
80
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
130
max 182
Promedio: 129.8
130
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
166
max 275
Promedio: 169.8
167
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream en los puntos de referencia?

Passmark Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream obtuvo 13210 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 13184 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream es 6.13 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 6.14 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream 150 vatios. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 150 vatios.

¿Qué tan rápido son Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream y Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream opera a 1632 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1835 MHz. La frecuencia base del reloj de Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme alcanza 1632 MHz. En modo turbo alcanza los 1835 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 256.3 GB/s. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 256.3 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream tiene No hay datos salidas HDMI. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream usa No hay datos. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream se basa en Pascal. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream está equipado con Pascal GP104. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Palit GeForce GTX 1070 Super JetStream tiene 7200 millones de transistores. Zotac GeForce GTX 1070 AMP! Extreme tiene 7200 millones de transistores