Intel UHD Graphics 64EU Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA RTX A5000 NVIDIA RTX A5000
VS

Comparación Intel UHD Graphics 64EU vs NVIDIA RTX A5000

Intel UHD Graphics 64EU

Intel UHD Graphics 64EU

Calificación: 0 puntos
NVIDIA RTX A5000

WINNER
NVIDIA RTX A5000

Calificación: 79 puntos
Calificación
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA RTX A5000
Rendimiento
4
7
Información general
5
8
Funciones
8
8

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

Intel UHD Graphics 64EU: 300 MHz NVIDIA RTX A5000: 1170 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 64EU: 1.48 TFLOPS NVIDIA RTX A5000: 27.33 TFLOPS

Turbo gpu

Intel UHD Graphics 64EU: 1400 MHz NVIDIA RTX A5000: 1695 MHz

Consumo de energía (TDP)

Intel UHD Graphics 64EU: 45 W NVIDIA RTX A5000: 230 W

Proceso tecnológico

Intel UHD Graphics 64EU: 10 nm NVIDIA RTX A5000: 8 nm

Descripción

La tarjeta de video Intel UHD Graphics 64EU se basa en la arquitectura Generation 12.2. NVIDIA RTX A5000 en la arquitectura Ampere. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 28300 millones. Intel UHD Graphics 64EU tiene un tamaño de transistor de 10 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 300 MHz versus 1170 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Intel UHD Graphics 64EU tiene No hay datos GB. NVIDIA RTX A5000 tiene No hay datos GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es No hay datos Gb/s versus 768 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Intel UHD Graphics 64EU es 1.48. En NVIDIA RTX A5000 27.33.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Intel UHD Graphics 64EU obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 23643 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video Intel UHD Graphics 64EU tiene la versión de Directx 12.1. Tarjeta de video NVIDIA RTX A5000 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA RTX A5000 es mejor que Intel UHD Graphics 64EU

  • Consumo de energía (TDP) 45 W против 230 W, menos por -80%
  • año de emisión 2022 против 2021 , más en 0%

Comparación de Intel UHD Graphics 64EU y NVIDIA RTX A5000: aspectos destacados

Intel UHD Graphics 64EU
Intel UHD Graphics 64EU
NVIDIA RTX A5000
NVIDIA RTX A5000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
300 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1170 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.48 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
27.33 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
512
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
22 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
163 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 880
Promedio: 140.1
256
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
512
max 17408
Promedio:
8192
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
6000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1400 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Generation 12.2
Ampere
nombre de la GPU
Alder Lake GT1
GA102
Información general
Fabricante
Intel
Samsung
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
45 W
Promedio: 160 W
230 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
10 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Intel UHD Graphics 64EU en los puntos de referencia?

Passmark Intel UHD Graphics 64EU obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 23643 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Intel UHD Graphics 64EU es 1.48 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 27.33 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Intel UHD Graphics 64EU 45 vatios. NVIDIA RTX A5000 230 vatios.

¿Qué tan rápido son Intel UHD Graphics 64EU y NVIDIA RTX A5000?

Intel UHD Graphics 64EU opera a 300 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1400 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA RTX A5000 alcanza 1170 MHz. En modo turbo alcanza los 1695 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Intel UHD Graphics 64EU es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado No hay datos GB de RAM. El rendimiento alcanza los No hay datos GB/s. NVIDIA RTX A5000 funciona con GDDR6. El segundo tiene 24 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es No hay datos GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Intel UHD Graphics 64EU tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA RTX A5000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Intel UHD Graphics 64EU usa No hay datos. NVIDIA RTX A5000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Intel UHD Graphics 64EU se basa en Generation 12.2. NVIDIA RTX A5000 usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Intel UHD Graphics 64EU está equipado con Alder Lake GT1. NVIDIA RTX A5000 está configurado en GA102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA RTX A5000 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

Intel UHD Graphics 64EU tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA RTX A5000 tiene 28300 millones de transistores