NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA RTX A4000 NVIDIA RTX A4000
VS

Comparación NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 vs NVIDIA RTX A4000

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Calificación: 66 puntos
NVIDIA RTX A4000

NVIDIA RTX A4000

Calificación: 65 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA RTX A4000
Rendimiento
6
6
Memoria
2
7
Información general
7
8
Funciones
9
8
Pruebas comparativas
7
6
Puertos
7
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 19787 NVIDIA RTX A4000: 19568

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 154058 NVIDIA RTX A4000:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 27059 NVIDIA RTX A4000:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 28161 NVIDIA RTX A4000:

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 37963 NVIDIA RTX A4000:

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 se basa en la arquitectura Ampere. NVIDIA RTX A4000 en la arquitectura Ampere. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 17400 millones. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1410 MHz versus 735 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene 8 GB. NVIDIA RTX A4000 tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 448 Gb/s versus 448 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 es 16.3. En NVIDIA RTX A4000 19.63.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 obtuvo 19787 puntos. Y aquí está la segunda carta 19568 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 28161 puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 4.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA RTX A4000 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 es mejor que NVIDIA RTX A4000

  • puntuación de la marca de paso 19787 против 19568 , más en 1%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1410 MHz против 735 MHz, más en 92%
  • Turbo gpu 1665 MHz против 1560 MHz, más en 7%
  • Ancho 112 mm против 111 mm, más en 1%

Comparación de NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 y NVIDIA RTX A4000: aspectos destacados

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA RTX A4000
NVIDIA RTX A4000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1410 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
735 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
16.3 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
19.63 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
4864
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
133 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
150 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
152
max 880
Promedio: 140.1
192
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
80
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
4864
max 17408
Promedio:
6144
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1665 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1560 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Ampere
Ampere
nombre de la GPU
GA103S
GA104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
496
max 826
Promedio: 356.7
392
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
244
max 524
Promedio: 250.2
239
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 30
Quadro
Fabricante
Samsung
Samsung
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
550
max 1300
Promedio:
300
max 1300
Promedio:
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
200 W
Promedio: 160 W
140 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Ancho
112 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Objetivo
Desktop
Workstation
Precio en el momento del lanzamiento
399 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
8.6
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
19787
max 30117
Promedio: 7628.6
19568
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
154058
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
27059
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
28161
max 51062
Promedio: 11859.1
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
37963
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puertos
Número de conectores de 12 pines
1
max 1
Promedio: 1
max 1
Promedio: 1
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
No hay datos
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.
No hay datos

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 obtuvo 19787 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 19568 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 es 16.3 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 19.63 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 200 vatios. NVIDIA RTX A4000 140 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 y NVIDIA RTX A4000?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 opera a 1410 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1665 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA RTX A4000 alcanza 735 MHz. En modo turbo alcanza los 1560 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 448 GB/s. NVIDIA RTX A4000 funciona con GDDR6. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 448 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene 1 salidas HDMI. NVIDIA RTX A4000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 usa No hay datos. NVIDIA RTX A4000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 se basa en Ampere. NVIDIA RTX A4000 usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 está equipado con GA103S. NVIDIA RTX A4000 está configurado en GA104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. NVIDIA RTX A4000 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA RTX A4000 tiene 17400 millones de transistores