AMD Radeon RX 6700S AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA Quadro RTX 8000 NVIDIA Quadro RTX 8000
VS

Comparación AMD Radeon RX 6700S vs NVIDIA Quadro RTX 8000

AMD Radeon RX 6700S

AMD Radeon RX 6700S

Calificación: 38 puntos
NVIDIA Quadro RTX 8000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 8000

Calificación: 64 puntos
Calificación
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA Quadro RTX 8000
Rendimiento
7
8
Memoria
2
9
Información general
5
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
4
6

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon RX 6700S: 11496 NVIDIA Quadro RTX 8000: 19335

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon RX 6700S: 1700 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1395 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6700S: 10 GB NVIDIA Quadro RTX 8000: 48 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon RX 6700S: 224 GB/s NVIDIA Quadro RTX 8000: 672 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

AMD Radeon RX 6700S: 1750 MHz NVIDIA Quadro RTX 8000: 1750 MHz

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon RX 6700S se basa en la arquitectura RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 8000 en la arquitectura Turing. El primero tiene 11060 millones de transistores. El segundo es 18600 millones. AMD Radeon RX 6700S tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1700 MHz versus 1395 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon RX 6700S tiene 10 GB. NVIDIA Quadro RTX 8000 tiene 10 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 224 Gb/s versus 672 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 6700S es 7. En NVIDIA Quadro RTX 8000 16.23.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon RX 6700S obtuvo 11496 puntos. Y aquí está la segunda carta 19335 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon RX 6700S tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 8000 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA Quadro RTX 8000 es mejor que AMD Radeon RX 6700S

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1700 MHz против 1395 MHz, más en 22%
  • Turbo gpu 2000 MHz против 1770 MHz, más en 13%
  • Consumo de energía (TDP) 80 W против 260 W, menos por -69%
  • Proceso tecnológico 7 nm против 12 nm, menos por -42%

Comparación de AMD Radeon RX 6700S y NVIDIA Quadro RTX 8000: aspectos destacados

AMD Radeon RX 6700S
AMD Radeon RX 6700S
NVIDIA Quadro RTX 8000
NVIDIA Quadro RTX 8000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1700 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
7 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
16.23 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
48 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
2304
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
128 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
112
max 880
Promedio: 140.1
288
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1792
max 17408
Promedio:
4608
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
28
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
6000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
2000 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
RDNA 2.0
Turing
nombre de la GPU
Navi 23
TU102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
224 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
48 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
237
max 826
Promedio: 356.7
754
max 826
Promedio: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2018
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
80 W
Promedio: 160 W
260 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
11060 million
max 80000
Promedio: 7150 million
18600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Laptop
Workstation
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
11496
max 30117
Promedio: 7628.6
19335
max 30117
Promedio: 7628.6

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon RX 6700S en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon RX 6700S obtuvo 11496 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 19335 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon RX 6700S es 7 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 16.23 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon RX 6700S 80 vatios. NVIDIA Quadro RTX 8000 260 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon RX 6700S y NVIDIA Quadro RTX 8000?

AMD Radeon RX 6700S opera a 1700 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 2000 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 8000 alcanza 1395 MHz. En modo turbo alcanza los 1770 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon RX 6700S es compatible con GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 224 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 8000 funciona con GDDR6. El segundo tiene 48 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 224 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon RX 6700S tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 8000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon RX 6700S usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 8000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon RX 6700S se basa en RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 8000 usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon RX 6700S está equipado con Navi 23. NVIDIA Quadro RTX 8000 está configurado en TU102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 8000 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon RX 6700S tiene 11060 millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 8000 tiene 18600 millones de transistores