AMD Radeon Pro W6800 AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA Quadro RTX 5000 NVIDIA Quadro RTX 5000
VS

Comparación AMD Radeon Pro W6800 vs NVIDIA Quadro RTX 5000

AMD Radeon Pro W6800

WINNER
AMD Radeon Pro W6800

Calificación: 58 puntos
NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Quadro RTX 5000

Calificación: 52 puntos
Calificación
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA Quadro RTX 5000
Rendimiento
9
7
Memoria
8
7
Información general
8
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
6
5
Puertos
0
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon Pro W6800: 17319 NVIDIA Quadro RTX 5000: 15678

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon Pro W6800: 2075 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 1620 MHz

RAM

AMD Radeon Pro W6800: 32 GB NVIDIA Quadro RTX 5000: 16 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon Pro W6800: 512 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000: 448 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

AMD Radeon Pro W6800: 16000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000: 14000 MHz

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon Pro W6800 se basa en la arquitectura RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 en la arquitectura Turing. El primero tiene 26800 millones de transistores. El segundo es 13600 millones. AMD Radeon Pro W6800 tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 2075 MHz versus 1620 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon Pro W6800 tiene 32 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 tiene 32 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 512 Gb/s versus 448 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon Pro W6800 es 18.5. En NVIDIA Quadro RTX 5000 11.58.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon Pro W6800 obtuvo 17319 puntos. Y aquí está la segunda carta 15678 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon Pro W6800 tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 5000 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon Pro W6800 es mejor que NVIDIA Quadro RTX 5000

  • puntuación de la marca de paso 17319 против 15678 , más en 10%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 2075 MHz против 1620 MHz, más en 28%
  • RAM 32 GB против 16 GB, más en 100%
  • Ancho de banda de memoria 512 GB/s против 448 GB/s, más en 14%
  • Velocidad de memoria efectiva 16000 MHz против 14000 MHz, más en 14%
  • Velocidad de la memoria gpu 2000 MHz против 1750 MHz, más en 14%
  • FLOPS 18.5 TFLOPS против 11.58 TFLOPS, más en 60%
  • Turbo gpu 2320 MHz против 1815 MHz, más en 28%

Comparación de AMD Radeon Pro W6800 y NVIDIA Quadro RTX 5000: aspectos destacados

AMD Radeon Pro W6800
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA Quadro RTX 5000
NVIDIA Quadro RTX 5000
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
2075 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
18.5 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
11.58 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
32 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
223 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
116 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
240
max 880
Promedio: 140.1
192
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
3840
max 17408
Promedio:
3072
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
60
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
2320 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1815 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
556.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
332.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
RDNA 2.0
Turing
nombre de la GPU
Navi 21
TU104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
512 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
16000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
32 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
520
max 826
Promedio: 356.7
545
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
267
max 524
Promedio: 250.2
265
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Radeon Pro
Quadro
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
550
max 1300
Promedio:
año de emisión
2021
max 2023
Promedio:
2018
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
250 W
Promedio: 160 W
230 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
26800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
120 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
113 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
52 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Workstation
Workstation
Precio en el momento del lanzamiento
2249 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
2299 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
17319
max 30117
Promedio: 7628.6
15678
max 30117
Promedio: 7628.6
Puertos
mini-DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante mini DisplayPort
6
max 8
Promedio: 2.1
max 8
Promedio: 2.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon Pro W6800 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon Pro W6800 obtuvo 17319 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 15678 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon Pro W6800 es 18.5 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 11.58 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon Pro W6800 250 vatios. NVIDIA Quadro RTX 5000 230 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon Pro W6800 y NVIDIA Quadro RTX 5000?

AMD Radeon Pro W6800 opera a 2075 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 2320 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 5000 alcanza 1620 MHz. En modo turbo alcanza los 1815 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon Pro W6800 es compatible con GDDR6. Instalado 32 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 512 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 funciona con GDDR6. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 512 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon Pro W6800 tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon Pro W6800 usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 5000 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon Pro W6800 se basa en RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon Pro W6800 está equipado con Navi 21. NVIDIA Quadro RTX 5000 está configurado en TU104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. NVIDIA Quadro RTX 5000 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon Pro W6800 tiene 26800 millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 5000 tiene 13600 millones de transistores