AMD Radeon RX 6300M AMD Radeon RX 6300M
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
VS

Comparación AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

AMD Radeon RX 6300M

AMD Radeon RX 6300M

Calificación: 0 puntos
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q

Calificación: 45 puntos
Calificación
AMD Radeon RX 6300M
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Rendimiento
7
5
Memoria
1
7
Información general
5
5
Funciones
8
8

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon RX 6300M: 2000 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 600 MHz

RAM

AMD Radeon RX 6300M: 2 GB NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 16 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon RX 6300M: 72 GB/s NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 384 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

AMD Radeon RX 6300M: 2250 MHz NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 1500 MHz

FLOPS

AMD Radeon RX 6300M: 3.54 TFLOPS NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: 8.24 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon RX 6300M se basa en la arquitectura RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q en la arquitectura Turing. El primero tiene 5400 millones de transistores. El segundo es 13600 millones. AMD Radeon RX 6300M tiene un tamaño de transistor de 6 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 2000 MHz versus 600 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon RX 6300M tiene 2 GB. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 72 Gb/s versus 384 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 6300M es 3.54. En NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q 8.24.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon RX 6300M obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 13448 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 19045 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon RX 6300M tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q es mejor que AMD Radeon RX 6300M

  • Velocidad de reloj base de la GPU 2000 MHz против 600 MHz, más en 233%
  • Velocidad de la memoria gpu 2250 MHz против 1500 MHz, más en 50%
  • Turbo gpu 2400 MHz против 1350 MHz, más en 78%
  • Consumo de energía (TDP) 35 W против 80 W, menos por -56%
  • Proceso tecnológico 6 nm против 12 nm, menos por -50%

Comparación de AMD Radeon RX 6300M y NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q: aspectos destacados

AMD Radeon RX 6300M
AMD Radeon RX 6300M
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
2000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
600 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2250 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.54 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.24 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
768
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
77 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
86 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 880
Promedio: 140.1
192
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
768
max 17408
Promedio:
3072
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
12
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
2400 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1350 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
RDNA 2.0
Turing
nombre de la GPU
Navi 24
TU104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
72 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
32 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
107
max 826
Promedio: 356.7
545
max 826
Promedio: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2019
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
35 W
Promedio: 160 W
80 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
6 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5400 million
max 80000
Promedio: 7150 million
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Laptop
Mobile Workstations
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon RX 6300M en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon RX 6300M obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 13448 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon RX 6300M es 3.54 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.24 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon RX 6300M 35 vatios. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q 80 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon RX 6300M y NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q?

AMD Radeon RX 6300M opera a 2000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 2400 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q alcanza 600 MHz. En modo turbo alcanza los 1350 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon RX 6300M es compatible con GDDR6. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 72 GB/s. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q funciona con GDDR6. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 72 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon RX 6300M tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon RX 6300M usa No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon RX 6300M se basa en RDNA 2.0. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon RX 6300M está equipado con Navi 24. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q está configurado en TU104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon RX 6300M tiene 5400 millones de transistores. NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q tiene 13600 millones de transistores