AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080
VS

Comparación AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Calificación: 0 puntos
NVIDIA GeForce RTX 2080

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080

Calificación: 60 puntos
Calificación
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce RTX 2080
Rendimiento
7
7
Información general
5
7
Funciones
7
9
Pruebas comparativas
0
6

Mejores especificaciones y funciones

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 680M: 43106 NVIDIA GeForce RTX 2080: 139438

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 680M: 6015 NVIDIA GeForce RTX 2080: 19901

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 680M: 6542 NVIDIA GeForce RTX 2080: 17297

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 680M: 10370 NVIDIA GeForce RTX 2080: 39117

Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage

AMD Radeon 680M: 36575 NVIDIA GeForce RTX 2080: 64710

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 680M se basa en la arquitectura RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 2080 en la arquitectura Turing. El primero tiene No hay datos millones de transistores. El segundo es 13600 millones. AMD Radeon 680M tiene un tamaño de transistor de 7 nm frente a 12.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 2000 MHz versus 1515 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 680M tiene No hay datos GB. NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene No hay datos GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es No hay datos Gb/s versus 448 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 680M es 3.6. En NVIDIA GeForce RTX 2080 9.88.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 680M obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 18113 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 6542 puntos. Segundos 17297 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon 680M tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 2080 es mejor que AMD Radeon 680M

  • Velocidad de reloj base de la GPU 2000 MHz против 1515 MHz, más en 32%
  • Turbo gpu 2400 MHz против 1710 MHz, más en 40%

Comparación de AMD Radeon 680M y NVIDIA GeForce RTX 2080: aspectos destacados

AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
2000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1515 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
9.88 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
768
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
77 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
109 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 880
Promedio: 140.1
184
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
768
max 17408
Promedio:
2944
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
12
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
2400 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1710 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
RDNA 2.0
Turing
nombre de la GPU
Rembrandt
TU104
Información general
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2022
max 2023
Promedio:
2018
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
15 W
Promedio: 160 W
215 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
7 nm
Promedio: 34.7 nm
12 nm
Promedio: 34.7 nm
Objetivo
Laptop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
43106
max 196940
Promedio: 80042.3
139438
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
6015
max 39424
Promedio: 12463
19901
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
6542
max 51062
Promedio: 11859.1
17297
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
10370
max 59675
Promedio: 18799.9
39117
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
36575
max 97329
Promedio: 37830.6
64710
max 97329
Promedio: 37830.6

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 680M en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 680M obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 18113 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 680M es 3.6 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 9.88 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 680M 15 vatios. NVIDIA GeForce RTX 2080 215 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 680M y NVIDIA GeForce RTX 2080?

AMD Radeon 680M opera a 2000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 2400 MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce RTX 2080 alcanza 1515 MHz. En modo turbo alcanza los 1710 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 680M es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado No hay datos GB de RAM. El rendimiento alcanza los No hay datos GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2080 funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es No hay datos GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 680M tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 2080 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 680M usa No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 2080 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 680M se basa en RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 2080 usa la arquitectura Turing.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 680M está equipado con Rembrandt. NVIDIA GeForce RTX 2080 está configurado en TU104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 2080 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 680M tiene No hay datos millones de transistores. NVIDIA GeForce RTX 2080 tiene 13600 millones de transistores