NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire AMD Radeon HD 8970M Crossfire
VS

Comparación NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 8970M Crossfire

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile

Calificación: 50 puntos
AMD Radeon HD 8970M Crossfire

AMD Radeon HD 8970M Crossfire

Calificación: 0 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
Rendimiento
6
5
Memoria
6
2
Información general
7
2
Funciones
9
5
Pruebas comparativas
5
0
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile: 15146 AMD Radeon HD 8970M Crossfire:

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile: 139700 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 70224

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile: 20799 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 8158

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile: 25500 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 10370

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile: 34986 AMD Radeon HD 8970M Crossfire: 12444

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile se basa en la arquitectura Turing. AMD Radeon HD 8970M Crossfire en la arquitectura GCN. El primero tiene 13600 millones de transistores. El segundo es No hay datos millones. NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1380 MHz versus 850 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile tiene 8 GB. AMD Radeon HD 8970M Crossfire tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 448 Gb/s versus No hay datos Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile es 9.47. En AMD Radeon HD 8970M Crossfire No hay datos.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile obtuvo 15146 puntos. Y aquí está la segunda carta No hay datos puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 25500 puntos. Segundos 10370 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video AMD Radeon HD 8970M Crossfire -- Versión de Directx - 11.1.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile es mejor que AMD Radeon HD 8970M Crossfire

  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 139700 против 70224 , más en 99%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 20799 против 8158 , más en 155%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 25500 против 10370 , más en 146%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 34986 против 12444 , más en 181%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 68700 против 34269 , más en 100%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 459976 против 270253 , más en 70%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1380 MHz против 850 MHz, más en 62%
  • Velocidad de memoria efectiva 14000 MHz против 4800 MHz, más en 192%

Comparación de NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile y AMD Radeon HD 8970M Crossfire: aspectos destacados

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1380 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
9.47 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
No hay datos
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
102 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
184
max 880
Promedio: 140.1
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2944
max 17408
Promedio:
2560
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
No hay datos
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1590 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
900 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
292.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Turing
GCN
nombre de la GPU
TU104
Neptune CF
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
14000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
545
max 826
Promedio: 356.7
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 20
No hay datos
Fabricante
TSMC
No hay datos
año de emisión
2019
max 2023
Promedio:
2012
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
200 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Laptop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
11.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
15146
max 30117
Promedio: 7628.6
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
139700
max 196940
Promedio: 80042.3
70224
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
20799
max 39424
Promedio: 12463
8158
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
25500
max 51062
Promedio: 11859.1
10370
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
34986
max 59675
Promedio: 18799.9
12444
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
68700
max 97329
Promedio: 37830.6
34269
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
459976
max 539757
Promedio: 372425.7
270253
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
123
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
162
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
204
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Interfaz
PCIe 3.0 x16
No hay datos

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile obtuvo 15146 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo No hay datos puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile es 9.47 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a No hay datos TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile 150 vatios. AMD Radeon HD 8970M Crossfire 200 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile y AMD Radeon HD 8970M Crossfire?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile opera a 1380 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1590 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon HD 8970M Crossfire alcanza 850 MHz. En modo turbo alcanza los 900 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 448 GB/s. AMD Radeon HD 8970M Crossfire funciona con GDDR5. El segundo tiene No hay datos GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 448 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon HD 8970M Crossfire está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile usa No hay datos. AMD Radeon HD 8970M Crossfire está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile se basa en Turing. AMD Radeon HD 8970M Crossfire usa la arquitectura GCN.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile está equipado con TU104. AMD Radeon HD 8970M Crossfire está configurado en Neptune CF.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon HD 8970M Crossfire 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile tiene 13600 millones de transistores. AMD Radeon HD 8970M Crossfire tiene No hay datos millones de transistores