AMD Radeon HD 7870 AMD Radeon HD 7870
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Comparación AMD Radeon HD 7870 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

AMD Radeon HD 7870

AMD Radeon HD 7870

Calificación: 15 puntos
NVIDIA GeForce GTX 1050

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1050

Calificación: 16 puntos
Calificación
AMD Radeon HD 7870
NVIDIA GeForce GTX 1050
Rendimiento
5
6
Memoria
2
3
Información general
7
7
Funciones
5
9
Pruebas comparativas
2
2

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon HD 7870: 4528 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon HD 7870: 6009 NVIDIA GeForce GTX 1050: 8148

Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage

AMD Radeon HD 7870: 20712 NVIDIA GeForce GTX 1050: 30860

Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon HD 7870: 734 NVIDIA GeForce GTX 1050:

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon HD 7870: 1000 MHz NVIDIA GeForce GTX 1050: 1354 MHz

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon HD 7870 se basa en la arquitectura GCN. NVIDIA GeForce GTX 1050 en la arquitectura Pascal. El primero tiene 2800 millones de transistores. El segundo es 3300 millones. AMD Radeon HD 7870 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1000 MHz versus 1354 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon HD 7870 tiene 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 1050 tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 154 Gb/s versus 112.1 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon HD 7870 es 2.52. En NVIDIA GeForce GTX 1050 1.81.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon HD 7870 obtuvo 4528 puntos. Y aquí está la segunda carta 4929 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 6461 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon HD 7870 tiene la versión de Directx 11.1. Tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1050 -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué NVIDIA GeForce GTX 1050 es mejor que AMD Radeon HD 7870

  • Ancho de banda de memoria 154 GB/s против 112.1 GB/s, más en 37%
  • FLOPS 2.52 TFLOPS против 1.81 TFLOPS, más en 39%

Comparación de AMD Radeon HD 7870 y NVIDIA GeForce GTX 1050: aspectos destacados

AMD Radeon HD 7870
AMD Radeon HD 7870
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1000 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1200 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
2.52 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
80
max 880
Promedio: 140.1
40
max 880
Promedio: 140.1
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1280
max 17408
Promedio:
640
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
1024
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
80 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN
Pascal
nombre de la GPU
Pitcairn XT
GP107
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
154 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
212
max 826
Promedio: 356.7
132
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Southern Islands
GeForce 10
Fabricante
TSMC
Samsung
año de emisión
2012
max 2023
Promedio:
2016
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
175 W
Promedio: 160 W
75 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
2800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
41283 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
109 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
4528
max 30117
Promedio: 7628.6
4929
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
6009
max 59675
Promedio: 18799.9
8148
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
20712
max 97329
Promedio: 37830.6
30860
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
734
max 4726
Promedio: 1291.1
max 4726
Promedio: 1291.1

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon HD 7870 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon HD 7870 obtuvo 4528 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 4929 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon HD 7870 es 2.52 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.81 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon HD 7870 175 vatios. NVIDIA GeForce GTX 1050 75 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon HD 7870 y NVIDIA GeForce GTX 1050?

AMD Radeon HD 7870 opera a 1000 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce GTX 1050 alcanza 1354 MHz. En modo turbo alcanza los 1455 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon HD 7870 es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 154 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1050 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 154 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon HD 7870 tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce GTX 1050 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon HD 7870 usa No hay datos. NVIDIA GeForce GTX 1050 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon HD 7870 se basa en GCN. NVIDIA GeForce GTX 1050 usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon HD 7870 está equipado con Pitcairn XT. NVIDIA GeForce GTX 1050 está configurado en GP107.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. NVIDIA GeForce GTX 1050 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon HD 7870 tiene 2800 millones de transistores. NVIDIA GeForce GTX 1050 tiene 3300 millones de transistores