AMD Radeon HD 6650A AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 730A NVIDIA GeForce GT 730A
VS

Comparación AMD Radeon HD 6650A vs NVIDIA GeForce GT 730A

AMD Radeon HD 6650A

WINNER
AMD Radeon HD 6650A

Calificación: 3 puntos
NVIDIA GeForce GT 730A

NVIDIA GeForce GT 730A

Calificación: 2 puntos
Calificación
AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 730A
Rendimiento
4
4
Memoria
1
1
Información general
5
7
Funciones
6
8
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon HD 6650A: 834 NVIDIA GeForce GT 730A: 710

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon HD 6650A: 600 MHz NVIDIA GeForce GT 730A: 719 MHz

RAM

AMD Radeon HD 6650A: 1 GB NVIDIA GeForce GT 730A: 2 GB

Ancho de banda de memoria

AMD Radeon HD 6650A: 28.8 GB/s NVIDIA GeForce GT 730A: 16.02 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

AMD Radeon HD 6650A: 1800 MHz NVIDIA GeForce GT 730A: 2002 MHz

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon HD 6650A se basa en la arquitectura TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 730A en la arquitectura Kepler 2.0. El primero tiene 716 millones de transistores. El segundo es 1020 millones. AMD Radeon HD 6650A tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 600 MHz versus 719 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon HD 6650A tiene 1 GB. NVIDIA GeForce GT 730A tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 28.8 Gb/s versus 16.02 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon HD 6650A es 0.57. En NVIDIA GeForce GT 730A 0.58.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon HD 6650A obtuvo 834 puntos. Y aquí está la segunda carta 710 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando MXM-A (3.0). El segundo es PCIe 3.0 x8. La tarjeta de video AMD Radeon HD 6650A tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 730A -- Versión de Directx - 11.

Por qué AMD Radeon HD 6650A es mejor que NVIDIA GeForce GT 730A

  • puntuación de la marca de paso 834 против 710 , más en 17%
  • Ancho de banda de memoria 28.8 GB/s против 16.02 GB/s, más en 80%

Comparación de AMD Radeon HD 6650A y NVIDIA GeForce GT 730A: aspectos destacados

AMD Radeon HD 6650A
AMD Radeon HD 6650A
NVIDIA GeForce GT 730A
NVIDIA GeForce GT 730A
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
600 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
719 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.57 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
0.58 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 880
Promedio: 140.1
32
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
480
max 17408
Promedio:
384
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
6
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
256
512
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
14.4 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
23.01 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
TeraScale 2
Kepler 2.0
nombre de la GPU
Onega
GK208
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
28.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria DDR
La versión más reciente de la memoria DDR proporciona mayor ancho de banda y velocidad de transferencia de datos.
4
max 4
Promedio:
4
max 4
Promedio:
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
3
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
118
max 826
Promedio: 356.7
87
max 826
Promedio: 356.7
Fabricante
TSMC
TSMC
año de emisión
2011
max 2023
Promedio:
2014
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
45 W
Promedio: 160 W
33 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
716 million
max 80000
Promedio: 7150 million
1020 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.4
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
834
max 30117
Promedio: 7628.6
710
max 30117
Promedio: 7628.6
Puertos
Interfaz
MXM-A (3.0)
PCIe 3.0 x8

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon HD 6650A en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon HD 6650A obtuvo 834 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 710 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon HD 6650A es 0.57 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 0.58 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon HD 6650A 45 vatios. NVIDIA GeForce GT 730A 33 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon HD 6650A y NVIDIA GeForce GT 730A?

AMD Radeon HD 6650A opera a 600 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce GT 730A alcanza 719 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon HD 6650A es compatible con GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 28.8 GB/s. NVIDIA GeForce GT 730A funciona con GDDR3. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 28.8 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon HD 6650A tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce GT 730A está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon HD 6650A usa No hay datos. NVIDIA GeForce GT 730A está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon HD 6650A se basa en TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 730A usa la arquitectura Kepler 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon HD 6650A está equipado con Onega. NVIDIA GeForce GT 730A está configurado en GK208.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA GeForce GT 730A No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon HD 6650A tiene 716 millones de transistores. NVIDIA GeForce GT 730A tiene 1020 millones de transistores