NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
VS

Comparación NVIDIA GeForce GT 430 vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce GT 430

Calificación: 2 puntos
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

WINNER
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme

Calificación: 59 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GT 430
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Rendimiento
4
7
Memoria
1
6
Información general
3
5
Funciones
6
7
Pruebas comparativas
0
6
Puertos
3
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce GT 430: 563 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 17622

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GT 430: 700 Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 26905

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 1645 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 11 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: 492.8 GB/s

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 430 se basa en la arquitectura Fermi. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme en la arquitectura Pascal. El primero tiene 585 millones de transistores. El segundo es 12000 millones. NVIDIA GeForce GT 430 tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 700 MHz versus 1645 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GT 430 tiene 1 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme tiene 1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 12.8 Gb/s versus 492.8 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GT 430 es 0.27. En Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 12.26.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GT 430 obtuvo 563 puntos. Y aquí está la segunda carta 17622 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 700 puntos. Segundos 26905 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 430 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme -- Versión de Directx - 12.

Por qué Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme es mejor que NVIDIA GeForce GT 430

Comparación de NVIDIA GeForce GT 430 y Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
700 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1645 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
800 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
12.26 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
2.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
154.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
88
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
96
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
394 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
Pascal
nombre de la GPU
GF108
GP102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
12.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
492.8 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
1600 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
11200 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2010
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
49 W
Promedio: 160 W
250 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
585 million
max 80000
Promedio: 7150 million
12000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
145 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
325 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
110 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
148 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
No hay datos
Precio en el momento del lanzamiento
79 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
563
max 30117
Promedio: 7628.6
17622
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
700
max 51062
Promedio: 11859.1
26905
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
3
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GT 430 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GT 430 obtuvo 563 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 17622 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430 es 0.27 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 12.26 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GT 430 49 vatios. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 250 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GT 430 y Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme?

NVIDIA GeForce GT 430 opera a 700 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme alcanza 1645 MHz. En modo turbo alcanza los 1759 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GT 430 es compatible con GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 12.8 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme funciona con GDDR5. El segundo tiene 11 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 12.8 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GT 430 tiene No hay datos salidas HDMI. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GT 430 usa No hay datos. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GT 430 se basa en Fermi. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GT 430 está equipado con GF108. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme está configurado en GP102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GT 430 tiene 585 millones de transistores. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme tiene 12000 millones de transistores