NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Comparación NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

Calificación: 0 puntos
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Calificación: 68 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
Rendimiento
4
6
Memoria
0
3
Información general
7
8
Funciones
6
8
Puertos
3
0

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition: 600 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition: 0.5 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition: 38.02 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition: 792 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition: 0.14 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition se basa en la arquitectura Tesla. NVIDIA RTX A4500 en la arquitectura Ampere. El primero tiene 505 millones de transistores. El segundo es 28300 millones. NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition tiene un tamaño de transistor de 55 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 600 MHz versus 1050 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition tiene 0.5 GB. NVIDIA RTX A4500 tiene 0.5 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 38.02 Gb/s versus 640 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition es 0.14. En NVIDIA RTX A4500 24.26.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 20388 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition tiene la versión de Directx 10. Tarjeta de video NVIDIA RTX A4500 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA RTX A4500 es mejor que NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition

  • Consumo de energía (TDP) 75 W против 200 W, menos por -62%

Comparación de NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition y NVIDIA RTX A4500: aspectos destacados

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
600 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
792 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.14 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
20 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
48
max 18432
Promedio: 1326.3
7168
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
24
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
12
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
48
max 17408
Promedio:
7168
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
6000
nombre de la arquitectura
Tesla
Ampere
nombre de la GPU
G94B
GA102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
38.02 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.5 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
20 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
6
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
192 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
196
max 826
Promedio: 356.7
628
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
230
max 524
Promedio: 250.2
268
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 100
Quadro
Fabricante
TSMC
Samsung
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
250
max 1300
Promedio:
550
max 1300
Promedio:
año de emisión
2008
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
75 W
Promedio: 160 W
200 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
55 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
505 million
max 80000
Promedio: 7150 million
28300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
4
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Workstation
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
3.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
10
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
1.1
max 9
Promedio:
8.6
max 9
Promedio:
Puertos
Número de conectores de 6 pines
1
max 2
Promedio: 1.2
max 2
Promedio: 1.2
S-video
S-Video en tarjetas gráficas se refiere a una interfaz de video que se utiliza para transmitir una señal de video analógica.
No hay datos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 20388 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition es 0.14 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 24.26 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition 75 vatios. NVIDIA RTX A4500 200 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition y NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition opera a 600 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA RTX A4500 alcanza 1050 MHz. En modo turbo alcanza los 1650 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition es compatible con GDDR3. Instalado 0.5 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 38.02 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funciona con GDDR6. El segundo tiene 20 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 38.02 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA RTX A4500 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition usa No hay datos. NVIDIA RTX A4500 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition se basa en Tesla. NVIDIA RTX A4500 usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition está equipado con G94B. NVIDIA RTX A4500 está configurado en GA102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. NVIDIA RTX A4500 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce GT 130 Mac Edition tiene 505 millones de transistores. NVIDIA RTX A4500 tiene 28300 millones de transistores