MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
VS

Comparación MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z vs MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z

WINNER
MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z

Calificación: 45 puntos
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

Calificación: 43 puntos
Calificación
MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
Rendimiento
7
7
Memoria
4
4
Información general
7
7
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
4
4
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: 13512 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 12763

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: 107834 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 101861

Puntuación de 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: 15110 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 14273

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: 18409 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 17389

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z: 24860 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: 23483

Descripción

La tarjeta de video MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z se basa en la arquitectura Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X en la arquitectura Pascal. El primero tiene 7200 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z tiene un tamaño de transistor de 16 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1632 MHz versus 1582 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z tiene 8 GB. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 259.5 Gb/s versus 256.3 Gb/s de la segunda.

FLOPS de MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z es 6.03. En MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 5.83.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z obtuvo 13512 puntos. Y aquí está la segunda carta 12763 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 18409 puntos. Segundos 17389 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X -- Versión de Directx - 12.

Por qué MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z es mejor que MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X

  • puntuación de la marca de paso 13512 против 12763 , más en 6%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 107834 против 101861 , más en 6%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 15110 против 14273 , más en 6%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 18409 против 17389 , más en 6%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 24860 против 23483 , más en 6%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 51424 против 48576 , más en 6%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 467771 против 441860 , más en 6%
  • Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0 2839 против 2682 , más en 6%

Comparación de MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z y MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X: aspectos destacados

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1632 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1582 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2027 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.03 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.83 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
104.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
101.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
128
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
1920
max 17408
Promedio:
1920
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1835 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
195.8 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
189.9 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Pascal
Pascal
nombre de la GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
259.5 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
8108 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
314
max 826
Promedio: 356.7
314
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
150 W
Promedio: 160 W
150 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
16 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
279 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
278 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
140 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
165 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
13512
max 30117
Promedio: 7628.6
12763
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
107834
max 196940
Promedio: 80042.3
101861
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
15110
max 39424
Promedio: 12463
14273
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
18409
max 51062
Promedio: 11859.1
17389
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
24860
max 59675
Promedio: 18799.9
23483
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
51424
max 97329
Promedio: 37830.6
48576
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
467771
max 539757
Promedio: 372425.7
441860
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
2839
max 4726
Promedio: 1291.1
2682
max 4726
Promedio: 1291.1
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
82
max 180
Promedio: 108.4
78
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
133
max 182
Promedio: 129.8
125
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
168
max 275
Promedio: 169.8
157
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z en los puntos de referencia?

Passmark MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z obtuvo 13512 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 12763 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z es 6.03 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.83 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z 150 vatios. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 150 vatios.

¿Qué tan rápido son MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z y MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z opera a 1632 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1835 MHz. La frecuencia base del reloj de MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X alcanza 1582 MHz. En modo turbo alcanza los 1771 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 259.5 GB/s. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 259.5 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z tiene 1 salidas HDMI. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z usa No hay datos. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z se basa en Pascal. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z está equipado con Pascal GP104. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

MSI GeForce GTX 1070 Gaming Z tiene 7200 millones de transistores. MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk EK X tiene 7200 millones de transistores