Intel GMA 600 Intel GMA 600
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparación Intel GMA 600 vs AMD Radeon RX 6600

Intel GMA 600

Intel GMA 600

Calificación: 0 puntos
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Calificación: 42 puntos
Calificación
Intel GMA 600
AMD Radeon RX 6600
Rendimiento
4
7
Información general
5
8
Funciones
5
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

Intel GMA 600: 400 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

FLOPS

Intel GMA 600: 0.03 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Proceso tecnológico

Intel GMA 600: 45 nm AMD Radeon RX 6600: 7 nm

Numero de transistores

Intel GMA 600: 140 million AMD Radeon RX 6600: 11060 million

DirectX

Intel GMA 600: 10.1 AMD Radeon RX 6600: 12.2

Descripción

La tarjeta de video Intel GMA 600 se basa en la arquitectura PowerVR SGX535. AMD Radeon RX 6600 en la arquitectura RDNA 2.0. El primero tiene 140 millones de transistores. El segundo es 11060 millones. Intel GMA 600 tiene un tamaño de transistor de 45 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 400 MHz versus 1626 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Intel GMA 600 tiene No hay datos GB. AMD Radeon RX 6600 tiene No hay datos GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es No hay datos Gb/s versus 224 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Intel GMA 600 es 0.03. En AMD Radeon RX 6600 9.23.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Intel GMA 600 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 12709 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 21479 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video Intel GMA 600 tiene la versión de Directx 10.1. Tarjeta de video AMD Radeon RX 6600 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon RX 6600 es mejor que Intel GMA 600

Comparación de Intel GMA 600 y AMD Radeon RX 6600: aspectos destacados

Intel GMA 600
Intel GMA 600
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
400 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.03 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
32
max 18432
Promedio: 1326.3
1792
max 18432
Promedio: 1326.3
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 880
Promedio: 140.1
112
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
1
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
32
max 17408
Promedio:
1792
max 17408
Promedio:
nombre de la arquitectura
PowerVR SGX535
RDNA 2.0
nombre de la GPU
Lincroft
Navi 23
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
62
max 826
Promedio: 356.7
237
max 826
Promedio: 356.7
Fabricante
Intel
TSMC
año de emisión
2010
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
45 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
140 million
max 80000
Promedio: 7150 million
11060 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
2
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
10.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
4.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Intel GMA 600 en los puntos de referencia?

Passmark Intel GMA 600 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 12709 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Intel GMA 600 es 0.03 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 9.23 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Intel GMA 600 No hay datos vatios. AMD Radeon RX 6600 132 vatios.

¿Qué tan rápido son Intel GMA 600 y AMD Radeon RX 6600?

Intel GMA 600 opera a 400 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon RX 6600 alcanza 1626 MHz. En modo turbo alcanza los 2491 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Intel GMA 600 es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado No hay datos GB de RAM. El rendimiento alcanza los No hay datos GB/s. AMD Radeon RX 6600 funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es No hay datos GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Intel GMA 600 tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon RX 6600 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Intel GMA 600 usa No hay datos. AMD Radeon RX 6600 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Intel GMA 600 se basa en PowerVR SGX535. AMD Radeon RX 6600 usa la arquitectura RDNA 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Intel GMA 600 está equipado con Lincroft. AMD Radeon RX 6600 está configurado en Navi 23.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. AMD Radeon RX 6600 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

Intel GMA 600 tiene 140 millones de transistores. AMD Radeon RX 6600 tiene 11060 millones de transistores