Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
MSI GTX 1080 Ti Gaming X MSI GTX 1080 Ti Gaming X
VS

Comparación Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 vs MSI GTX 1080 Ti Gaming X

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

WINNER
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3

Calificación: 58 puntos
MSI GTX 1080 Ti Gaming X

MSI GTX 1080 Ti Gaming X

Calificación: 58 puntos
Calificación
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
Rendimiento
7
7
Memoria
6
6
Información general
5
5
Funciones
7
9
Pruebas comparativas
6
6
Puertos
4
7

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 17534 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 17498

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 138383 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 138104

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 19051 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 19013

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 26770 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 26716

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3: 36587 MSI GTX 1080 Ti Gaming X: 36513

Descripción

La tarjeta de video Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 se basa en la arquitectura Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming X en la arquitectura Pascal. El primero tiene 11800 millones de transistores. El segundo es 11800 millones. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 tiene un tamaño de transistor de 16 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1569 MHz versus 1544 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 tiene 11 GB. MSI GTX 1080 Ti Gaming X tiene 11 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 501.6 Gb/s versus 484.4 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 es 11.9. En MSI GTX 1080 Ti Gaming X 11.55.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 obtuvo 17534 puntos. Y aquí está la segunda carta 17498 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 26770 puntos. Segundos 26716 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video MSI GTX 1080 Ti Gaming X -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 es mejor que MSI GTX 1080 Ti Gaming X

  • puntuación de la marca de paso 17534 против 17498 , más en 0%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 138383 против 138104 , más en 0%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 19051 против 19013 , más en 0%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 26770 против 26716 , más en 0%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 36587 против 36513 , más en 0%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 383319 против 382545 , más en 0%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1569 MHz против 1544 MHz, más en 2%
  • Ancho de banda de memoria 501.6 GB/s против 484.4 GB/s, más en 4%

Comparación de Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 y MSI GTX 1080 Ti Gaming X: aspectos destacados

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
MSI GTX 1080 Ti Gaming X
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1569 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1544 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1426 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
11.9 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
11.55 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
148.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
146 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
224
max 880
Promedio: 140.1
224
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
88
max 256
Promedio: 56.8
88
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
3584
max 17408
Promedio:
3584
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
2750
2750
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1683 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1657 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
377 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
371.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Pascal
Pascal
nombre de la GPU
GP102
GP102
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
501.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
11408 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
11 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
471
max 826
Promedio: 356.7
471
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
250 W
Promedio: 160 W
250 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
16 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
11800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
11800 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
302.5 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
110.5 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
17534
max 30117
Promedio: 7628.6
17498
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
138383
max 196940
Promedio: 80042.3
138104
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
19051
max 39424
Promedio: 12463
19013
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
26770
max 51062
Promedio: 11859.1
26716
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
36587
max 59675
Promedio: 18799.9
36513
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
383319
max 539757
Promedio: 372425.7
382545
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Promedio: 62.4
66
max 203
Promedio: 62.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
66
max 203
Promedio: 64
66
max 203
Promedio: 64
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Promedio: 14
10
max 213
Promedio: 14
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
145
max 239
Promedio: 121.3
144
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
145
max 180
Promedio: 108.4
144
max 180
Promedio: 108.4
Puntaje de la prueba SPECviewperf 12 - Médico
56
max 107
Promedio: 39.6
56
max 107
Promedio: 39.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Promedio: 39
56
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
170
max 182
Promedio: 129.8
170
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
170
max 185
Promedio: 132.8
170
max 185
Promedio: 132.8
Evaluación de la prueba SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Promedio: 49.5
58
max 154
Promedio: 49.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Promedio: 52.5
58
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
102
max 190
Promedio: 91.5
102
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Catia
102
max 190
Promedio: 88.6
102
max 190
Promedio: 88.6
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
144
max 325
Promedio: 189.5
143
max 325
Promedio: 189.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
145
max 275
Promedio: 169.8
144
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 en los puntos de referencia?

Passmark Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 obtuvo 17534 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 17498 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 es 11.9 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 11.55 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 250 vatios. MSI GTX 1080 Ti Gaming X 250 vatios.

¿Qué tan rápido son Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 y MSI GTX 1080 Ti Gaming X?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 opera a 1569 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1683 MHz. La frecuencia base del reloj de MSI GTX 1080 Ti Gaming X alcanza 1544 MHz. En modo turbo alcanza los 1657 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 es compatible con GDDR5. Instalado 11 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 501.6 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Gaming X funciona con GDDR5. El segundo tiene 11 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 501.6 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 tiene 1 salidas HDMI. MSI GTX 1080 Ti Gaming X está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 usa No hay datos. MSI GTX 1080 Ti Gaming X está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 se basa en Pascal. MSI GTX 1080 Ti Gaming X usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 está equipado con GP102. MSI GTX 1080 Ti Gaming X está configurado en GP102.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. MSI GTX 1080 Ti Gaming X 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Inno3D iChill GeForce GTX 1080 Ti X3 tiene 11800 millones de transistores. MSI GTX 1080 Ti Gaming X tiene 11800 millones de transistores