MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming
VS

Comparación MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC vs Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC

WINNER
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC

Calificación: 80 puntos
Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming

Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming

Calificación: 43 puntos
Calificación
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming
Rendimiento
7
7
Memoria
9
4
Información general
5
7
Funciones
8
7
Pruebas comparativas
8
4
Puertos
4
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 23966 Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: 12987

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 184672 Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: 103642

Puntuación de 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 31137 Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: 14522

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 38549 Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: 17693

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC: 49183 Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: 23893

Descripción

La tarjeta de video MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC se basa en la arquitectura Ampere. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming en la arquitectura Pascal. El primero tiene 28000 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC tiene un tamaño de transistor de 8 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1440 MHz versus 1620 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC tiene 10 GB. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming tiene 10 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 760 Gb/s versus 256.3 Gb/s de la segunda.

FLOPS de MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC es 29.23. En Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming 5.62.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC obtuvo 23966 puntos. Y aquí está la segunda carta 12987 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 38549 puntos. Segundos 17693 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 4.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming -- Versión de Directx - 12.

Por qué MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC es mejor que Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming

  • puntuación de la marca de paso 23966 против 12987 , más en 85%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 184672 против 103642 , más en 78%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 31137 против 14522 , más en 114%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 38549 против 17693 , más en 118%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 49183 против 23893 , más en 106%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 90092 против 49425 , más en 82%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 519995 против 449588 , más en 16%

Comparación de MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC y Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming: aspectos destacados

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1440 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1620 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1188 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
29.23 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
5.62 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
128
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
167 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
96.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
272
max 880
Promedio: 140.1
128
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
8704
max 17408
Promedio:
1920
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
5000
2000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1740 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1822 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
473.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
180.7 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Ampere
Pascal
nombre de la GPU
GA102
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
760 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
19000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
10 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
320 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
628
max 826
Promedio: 356.7
314
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 30
GeForce 10
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
320 W
Promedio: 160 W
150 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
8 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
28000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
4
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
305 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
280 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
120 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
114 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
8.6
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
23966
max 30117
Promedio: 7628.6
12987
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
184672
max 196940
Promedio: 80042.3
103642
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
31137
max 39424
Promedio: 12463
14522
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
38549
max 51062
Promedio: 11859.1
17693
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
49183
max 59675
Promedio: 18799.9
23893
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
90092
max 97329
Promedio: 37830.6
49425
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
519995
max 539757
Promedio: 372425.7
449588
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
68
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
186
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
43
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
162
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
69
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
119
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
271
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC en los puntos de referencia?

Passmark MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC obtuvo 23966 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 12987 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC es 29.23 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 5.62 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC 320 vatios. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming 150 vatios.

¿Qué tan rápido son MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC y Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC opera a 1440 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1740 MHz. La frecuencia base del reloj de Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming alcanza 1620 MHz. En modo turbo alcanza los 1822 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC es compatible con GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 760 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 760 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC tiene 1 salidas HDMI. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC usa No hay datos. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC se basa en Ampere. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC está equipado con GA102. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 4. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming 16 carriles PCIe. Versión PCIe 4.

¿Cuántos transistores?

MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC tiene 28000 millones de transistores. Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming tiene 7200 millones de transistores