NVIDIA GeForce RTX 2080 Super NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
VS

Comparación NVIDIA GeForce RTX 2080 Super vs EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

Calificación: 65 puntos
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

Calificación: 46 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Rendimiento
7
6
Memoria
7
4
Información general
7
7
Funciones
9
7
Pruebas comparativas
7
5
Puertos
10
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 19579 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 13782

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 140882 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 98143

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 23447 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 14221

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 27494 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 16821

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super: 40550 EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: 22867

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Super se basa en la arquitectura Turing. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming en la arquitectura Maxwell. El primero tiene 13600 millones de transistores. El segundo es 8000 millones. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1650 MHz versus 1140 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super tiene 8 GB. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 495.9 Gb/s versus 337 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 2080 Super es 11.19. En EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 6.21.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce RTX 2080 Super obtuvo 19579 puntos. Y aquí está la segunda carta 13782 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 27494 puntos. Segundos 16821 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Super tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming -- Versión de Directx - 12.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 2080 Super es mejor que EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming

  • puntuación de la marca de paso 19579 против 13782 , más en 42%
  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 140882 против 98143 , más en 44%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 23447 против 14221 , más en 65%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 27494 против 16821 , más en 63%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 40550 против 22867 , más en 77%
  • Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm 517703 против 439468 , más en 18%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1650 MHz против 1140 MHz, más en 45%
  • RAM 8 GB против 6 GB, más en 33%

Comparación de NVIDIA GeForce RTX 2080 Super y EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming: aspectos destacados

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1650 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1140 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1937 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
11.19 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
6.21 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
116 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
109.4 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
192
max 880
Promedio: 140.1
176
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
96
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
3072
max 17408
Promedio:
2816
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
3000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1815 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
348.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
200.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Turing
Maxwell
nombre de la GPU
TU104
GM200
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
495.9 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
15496 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
6 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
545
max 826
Promedio: 356.7
601
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
267
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 20
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2019
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
250 W
Promedio: 160 W
250 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
8000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
118 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
34 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
699 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
5.2
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
19579
max 30117
Promedio: 7628.6
13782
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
140882
max 196940
Promedio: 80042.3
98143
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
23447
max 39424
Promedio: 12463
14221
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
27494
max 51062
Promedio: 11859.1
16821
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
40550
max 59675
Promedio: 18799.9
22867
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
517703
max 539757
Promedio: 372425.7
439468
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
La prueba sw-03 incluye visualización y modelado de objetos utilizando diversos efectos gráficos y técnicas como sombras, iluminación, reflejos y otros. Mostrar en su totalidad
72
max 203
Promedio: 64
max 203
Promedio: 64
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
La prueba showcase-01 es una escena con modelos y efectos 3D complejos que demuestra las capacidades del sistema de gráficos para procesar escenas complejas. Mostrar en su totalidad
141
max 239
Promedio: 121.3
max 239
Promedio: 121.3
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
144
max 180
Promedio: 108.4
89
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Promedio: 39
max 107
Promedio: 39
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
135
max 182
Promedio: 129.8
138
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
132
max 185
Promedio: 132.8
max 185
Promedio: 132.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Promedio: 10.7
max 21
Promedio: 10.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
53
max 154
Promedio: 52.5
max 154
Promedio: 52.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
108
max 190
Promedio: 91.5
max 190
Promedio: 91.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
222
max 325
Promedio: 189.5
max 325
Promedio: 189.5
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
228
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
USB Type-C
El dispositivo tiene un USB Type-C con una orientación de conector reversible.
No hay datos
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce RTX 2080 Super en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Super obtuvo 19579 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 13782 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Super es 11.19 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 6.21 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 250 vatios. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 250 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce RTX 2080 Super y EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super opera a 1650 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1815 MHz. La frecuencia base del reloj de EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming alcanza 1140 MHz. En modo turbo alcanza los 1228 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 495.9 GB/s. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming funciona con GDDR5. El segundo tiene 6 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 495.9 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super tiene 1 salidas HDMI. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super usa No hay datos. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super se basa en Turing. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming usa la arquitectura Maxwell.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super está equipado con TU104. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming está configurado en GM200.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Super tiene 13600 millones de transistores. EVGA GeForce GTX 980 Ti Hybrid Gaming tiene 8000 millones de transistores