EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
PNY GeForce GTX 1050 Ti PNY GeForce GTX 1050 Ti
VS

Comparación EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs PNY GeForce GTX 1050 Ti

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Calificación: 16 puntos
PNY GeForce GTX 1050 Ti

WINNER
PNY GeForce GTX 1050 Ti

Calificación: 21 puntos
Calificación
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
PNY GeForce GTX 1050 Ti
Rendimiento
6
6
Memoria
3
3
Información general
7
7
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
2
2
Puertos
4
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 4929 PNY GeForce GTX 1050 Ti: 6325

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 38901 PNY GeForce GTX 1050 Ti: 50918

Puntuación de 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 5820 PNY GeForce GTX 1050 Ti: 6814

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 6461 PNY GeForce GTX 1050 Ti: 7482

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 8148 PNY GeForce GTX 1050 Ti: 9449

Descripción

La tarjeta de video EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 se basa en la arquitectura Pascal. PNY GeForce GTX 1050 Ti en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3300 millones de transistores. El segundo es 3300 millones. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1430 MHz versus 1290 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tiene 2 GB. PNY GeForce GTX 1050 Ti tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 112.1 Gb/s versus 112.1 Gb/s de la segunda.

FLOPS de EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 es 1.76. En PNY GeForce GTX 1050 Ti 1.94.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 obtuvo 4929 puntos. Y aquí está la segunda carta 6325 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 6461 puntos. Segundos 7482 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video PNY GeForce GTX 1050 Ti -- Versión de Directx - 12.

En términos de refrigeración, EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.

Por qué PNY GeForce GTX 1050 Ti es mejor que EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1430 MHz против 1290 MHz, más en 11%

Comparación de EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 y PNY GeForce GTX 1050 Ti: aspectos destacados

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
PNY GeForce GTX 1050 Ti
PNY GeForce GTX 1050 Ti
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1430 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1752 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.94 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
48
48
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
45.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
41.3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
640
max 17408
Promedio:
768
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1544 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1392 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
57.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
61.9 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Pascal
Pascal
nombre de la GPU
N17P-G1
GP107
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
112.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
132
max 826
Promedio: 356.7
132
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 10
GeForce 10
Fabricante
Samsung
Samsung
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
75 W
Promedio: 160 W
75 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3300 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
228.6 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
177.8 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111.1 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
1.3
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
6.1
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
4929
max 30117
Promedio: 7628.6
6325
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
38901
max 196940
Promedio: 80042.3
50918
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
5820
max 39424
Promedio: 12463
6814
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
6461
max 51062
Promedio: 11859.1
7482
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
8148
max 59675
Promedio: 18799.9
9449
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
30860
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
332408
max 539757
Promedio: 372425.7
352734
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
83
max 61874
Promedio: 2402
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 en los puntos de referencia?

Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 obtuvo 4929 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 6325 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 es 1.76 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.94 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 75 vatios. PNY GeForce GTX 1050 Ti 75 vatios.

¿Qué tan rápido son EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 y PNY GeForce GTX 1050 Ti?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 opera a 1430 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1544 MHz. La frecuencia base del reloj de PNY GeForce GTX 1050 Ti alcanza 1290 MHz. En modo turbo alcanza los 1392 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 112.1 GB/s. PNY GeForce GTX 1050 Ti funciona con GDDR5. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 112.1 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tiene 1 salidas HDMI. PNY GeForce GTX 1050 Ti está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 usa No hay datos. PNY GeForce GTX 1050 Ti está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 se basa en Pascal. PNY GeForce GTX 1050 Ti usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 está equipado con N17P-G1. PNY GeForce GTX 1050 Ti está configurado en GP107.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. PNY GeForce GTX 1050 Ti 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tiene 3300 millones de transistores. PNY GeForce GTX 1050 Ti tiene 3300 millones de transistores