Gigabyte Radeon RX 590 Gaming Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
VS

Comparación Gigabyte Radeon RX 590 Gaming vs ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming

WINNER
Gigabyte Radeon RX 590 Gaming

Calificación: 32 puntos
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Calificación: 4 puntos
Calificación
Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Rendimiento
6
5
Memoria
4
2
Información general
7
7
Funciones
8
6
Pruebas comparativas
3
0
Puertos
4
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 9707 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 1328

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 87642 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 14566 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 16972 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2553

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming: 23583 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6:

Descripción

La tarjeta de video Gigabyte Radeon RX 590 Gaming se basa en la arquitectura Polaris. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 en la arquitectura TeraScale 2. El primero tiene 5700 millones de transistores. El segundo es 2154 millones. Gigabyte Radeon RX 590 Gaming tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 40.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1469 MHz versus 850 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. Gigabyte Radeon RX 590 Gaming tiene 8 GB. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 256 Gb/s versus 153.6 Gb/s de la segunda.

FLOPS de Gigabyte Radeon RX 590 Gaming es 6.95. En ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 2.61.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, Gigabyte Radeon RX 590 Gaming obtuvo 9707 puntos. Y aquí está la segunda carta 1328 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 16972 puntos. Segundos 2553 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 2.0 x16. La tarjeta de video Gigabyte Radeon RX 590 Gaming tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 -- Versión de Directx - 11.

Por qué Gigabyte Radeon RX 590 Gaming es mejor que ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

  • puntuación de la marca de paso 9707 против 1328 , más en 631%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 16972 против 2553 , más en 565%
  • Velocidad de reloj base de la GPU 1469 MHz против 850 MHz, más en 73%
  • RAM 8 GB против 2 GB, más en 300%
  • Ancho de banda de memoria 256 GB/s против 153.6 GB/s, más en 67%
  • Velocidad de memoria efectiva 8000 MHz против 4800 MHz, más en 67%
  • Velocidad de la memoria gpu 2000 MHz против 1200 MHz, más en 67%
  • FLOPS 6.95 TFLOPS против 2.61 TFLOPS, más en 166%

Comparación de Gigabyte Radeon RX 590 Gaming y ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: aspectos destacados

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
Gigabyte Radeon RX 590 Gaming
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1469 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1200 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.95 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
2.61 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
49.44 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
27 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
144
max 880
Promedio: 140.1
80
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2304
max 17408
Promedio:
1600
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1545 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
222.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
68 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Polaris
TeraScale 2
nombre de la GPU
Polaris 30
Cypress
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
256 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
153.6 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
8000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
232
max 826
Promedio: 356.7
334
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Polaris
Evergreen
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
175 W
Promedio: 160 W
228 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
40 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
2154 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
2
max 4
Promedio: 3
Ancho
232 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
116 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
36 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.4
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
11
max 12.2
Promedio: 11.4
Admite la tecnología FreeSync
La tecnología FreeSync en las tarjetas gráficas AMD es una sincronización de cuadros adaptativa que reduce o elimina el desgarro y el tartamudeo (sacudidas) durante el juego. Mostrar en su totalidad
No hay datos
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
5
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
9707
max 30117
Promedio: 7628.6
1328
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
87642
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
14566
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
16972
max 51062
Promedio: 11859.1
2553
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
23583
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
48910
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
401451
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
73
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
121
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
No hay datos
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
3
max 4
Promedio: 2.2
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
2
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador Gigabyte Radeon RX 590 Gaming en los puntos de referencia?

Passmark Gigabyte Radeon RX 590 Gaming obtuvo 9707 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 1328 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 590 Gaming es 6.95 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 2.61 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming 175 vatios. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 228 vatios.

¿Qué tan rápido son Gigabyte Radeon RX 590 Gaming y ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming opera a 1469 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1545 MHz. La frecuencia base del reloj de ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 alcanza 850 MHz. En modo turbo alcanza los No hay datos MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming es compatible con GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 256 GB/s. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 funciona con GDDR5. El segundo tiene 2 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 256 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming tiene 1 salidas HDMI. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming usa No hay datos. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming se basa en Polaris. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 usa la arquitectura TeraScale 2.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming está equipado con Polaris 30. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 está configurado en Cypress.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

Gigabyte Radeon RX 590 Gaming tiene 5700 millones de transistores. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 tiene 2154 millones de transistores