ATI FireGL 8800 ATI FireGL 8800
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
VS

Comparación ATI FireGL 8800 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

ATI FireGL 8800

ATI FireGL 8800

Calificación: 0 puntos
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Calificación: 66 puntos
Calificación
ATI FireGL 8800
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
Rendimiento
3
6
Memoria
0
2
Información general
7
7
Funciones
4
9
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

ATI FireGL 8800: 300 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 1410 MHz

RAM

ATI FireGL 8800: 0.1 GB NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 8 GB

Ancho de banda de memoria

ATI FireGL 8800: 9.28 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 448 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

ATI FireGL 8800: 290 MHz NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 1750 MHz

Proceso tecnológico

ATI FireGL 8800: 150 nm NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: 8 nm

Descripción

La tarjeta de video ATI FireGL 8800 se basa en la arquitectura Rage 7. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 en la arquitectura Ampere. El primero tiene 60 millones de transistores. El segundo es No hay datos millones. ATI FireGL 8800 tiene un tamaño de transistor de 150 nm frente a 8.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 300 MHz versus 1410 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. ATI FireGL 8800 tiene 0.1 GB. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene 0.1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 9.28 Gb/s versus 448 Gb/s de la segunda.

FLOPS de ATI FireGL 8800 es No hay datos. En NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 16.3.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, ATI FireGL 8800 obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 19787 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 28161 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video ATI FireGL 8800 tiene la versión de Directx 8.1. Tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 es mejor que ATI FireGL 8800

Comparación de ATI FireGL 8800 y NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103: aspectos destacados

ATI FireGL 8800
ATI FireGL 8800
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
300 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1410 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
290 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 880
Promedio: 140.1
152
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 256
Promedio: 56.8
80
max 256
Promedio: 56.8
nombre de la arquitectura
Rage 7
Ampere
nombre de la GPU
R200
GA103S
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
9.28 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
448 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
120
max 826
Promedio: 356.7
496
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
FireGL
GeForce 30
Fabricante
TSMC
Samsung
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
200
max 1300
Promedio:
550
max 1300
Promedio:
año de emisión
2001
max 2023
Promedio:
2022
max 2023
Promedio:
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
150 nm
Promedio: 34.7 nm
8 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
60 million
max 80000
Promedio: 7150 million
million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Workstation
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
1.3
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
8.1
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador ATI FireGL 8800 en los puntos de referencia?

Passmark ATI FireGL 8800 obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 19787 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS ATI FireGL 8800 es No hay datos TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 16.3 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

ATI FireGL 8800 No hay datos vatios. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 200 vatios.

¿Qué tan rápido son ATI FireGL 8800 y NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103?

ATI FireGL 8800 opera a 300 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 alcanza 1410 MHz. En modo turbo alcanza los 1665 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

ATI FireGL 8800 es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado 0.1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 9.28 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 9.28 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

ATI FireGL 8800 tiene No hay datos salidas HDMI. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

ATI FireGL 8800 usa No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

ATI FireGL 8800 se basa en Rage 7. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 usa la arquitectura Ampere.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

ATI FireGL 8800 está equipado con R200. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 está configurado en GA103S.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

ATI FireGL 8800 tiene 60 millones de transistores. NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 tiene No hay datos millones de transistores