ATI All-In-Wonder 9800 SE ATI All-In-Wonder 9800 SE
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Comparación ATI All-In-Wonder 9800 SE vs AMD Radeon RX 6600

ATI All-In-Wonder 9800 SE

ATI All-In-Wonder 9800 SE

Calificación: 0 puntos
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Calificación: 42 puntos
Calificación
ATI All-In-Wonder 9800 SE
AMD Radeon RX 6600
Rendimiento
4
7
Memoria
0
1
Información general
7
8
Funciones
4
7
Puertos
3
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

ATI All-In-Wonder 9800 SE: 378 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder 9800 SE: 0.1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Ancho de banda de memoria

ATI All-In-Wonder 9800 SE: 9.504 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

ATI All-In-Wonder 9800 SE: 297 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

Proceso tecnológico

ATI All-In-Wonder 9800 SE: 150 nm AMD Radeon RX 6600: 7 nm

Descripción

La tarjeta de video ATI All-In-Wonder 9800 SE se basa en la arquitectura Rage 8. AMD Radeon RX 6600 en la arquitectura RDNA 2.0. El primero tiene 117 millones de transistores. El segundo es 11060 millones. ATI All-In-Wonder 9800 SE tiene un tamaño de transistor de 150 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 378 MHz versus 1626 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. ATI All-In-Wonder 9800 SE tiene 0.1 GB. AMD Radeon RX 6600 tiene 0.1 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 9.504 Gb/s versus 224 Gb/s de la segunda.

FLOPS de ATI All-In-Wonder 9800 SE es No hay datos. En AMD Radeon RX 6600 9.23.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, ATI All-In-Wonder 9800 SE obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 12709 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 21479 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video ATI All-In-Wonder 9800 SE tiene la versión de Directx 9. Tarjeta de video AMD Radeon RX 6600 -- Versión de Directx - 12.2.

Por qué AMD Radeon RX 6600 es mejor que ATI All-In-Wonder 9800 SE

Comparación de ATI All-In-Wonder 9800 SE y AMD Radeon RX 6600: aspectos destacados

ATI All-In-Wonder 9800 SE
ATI All-In-Wonder 9800 SE
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
378 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
297 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
3 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
4
max 880
Promedio: 140.1
112
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
nombre de la arquitectura
Rage 8
RDNA 2.0
nombre de la GPU
R350
Navi 23
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
9.504 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
0.1 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
215
max 826
Promedio: 356.7
237
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
All-In-Wonder
Navi II
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
200
max 1300
Promedio:
300
max 1300
Promedio:
año de emisión
2003
max 2023
Promedio:
2021
max 2023
Promedio:
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
150 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
117 million
max 80000
Promedio: 7150 million
11060 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Objetivo
Desktop
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
2
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
9
max 12.2
Promedio: 11.4
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
Puertos
S-video
S-Video en tarjetas gráficas se refiere a una interfaz de video que se utiliza para transmitir una señal de video analógica.
No hay datos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador ATI All-In-Wonder 9800 SE en los puntos de referencia?

Passmark ATI All-In-Wonder 9800 SE obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 12709 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS ATI All-In-Wonder 9800 SE es No hay datos TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 9.23 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

ATI All-In-Wonder 9800 SE No hay datos vatios. AMD Radeon RX 6600 132 vatios.

¿Qué tan rápido son ATI All-In-Wonder 9800 SE y AMD Radeon RX 6600?

ATI All-In-Wonder 9800 SE opera a 378 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon RX 6600 alcanza 1626 MHz. En modo turbo alcanza los 2491 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

ATI All-In-Wonder 9800 SE es compatible con GDDRNo hay datos. Instalado 0.1 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 9.504 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funciona con GDDR6. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 9.504 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

ATI All-In-Wonder 9800 SE tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon RX 6600 está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

ATI All-In-Wonder 9800 SE usa No hay datos. AMD Radeon RX 6600 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

ATI All-In-Wonder 9800 SE se basa en Rage 8. AMD Radeon RX 6600 usa la arquitectura RDNA 2.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

ATI All-In-Wonder 9800 SE está equipado con R350. AMD Radeon RX 6600 está configurado en Navi 23.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene No hay datos carriles PCIe. Y la versión PCIe es No hay datos. AMD Radeon RX 6600 No hay datos carriles PCIe. Versión PCIe No hay datos.

¿Cuántos transistores?

ATI All-In-Wonder 9800 SE tiene 117 millones de transistores. AMD Radeon RX 6600 tiene 11060 millones de transistores