NVIDIA Tesla C2050 NVIDIA Tesla C2050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
VS

Comparación NVIDIA Tesla C2050 vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

NVIDIA Tesla C2050

NVIDIA Tesla C2050

Calificación: 11 puntos
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

WINNER
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080

Calificación: 49 puntos
Calificación
NVIDIA Tesla C2050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Rendimiento
5
7
Memoria
3
5
Información general
3
7
Funciones
6
7
Pruebas comparativas
1
5
Puertos
0
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA Tesla C2050: 3452 Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 14670

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA Tesla C2050: 1150 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 1784 MHz

RAM

NVIDIA Tesla C2050: 3 GB Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 8 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA Tesla C2050: 144 GB/s Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 320 GB/s

Velocidad de memoria efectiva

NVIDIA Tesla C2050: 6000 MHz Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: 10008 MHz

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA Tesla C2050 se basa en la arquitectura Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 en la arquitectura Pascal. El primero tiene 3100 millones de transistores. El segundo es 7200 millones. NVIDIA Tesla C2050 tiene un tamaño de transistor de 40 nm frente a 16.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1150 MHz versus 1784 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA Tesla C2050 tiene 3 GB. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 tiene 3 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 144 Gb/s versus 320 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA Tesla C2050 es 0.99. En Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 8.71.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA Tesla C2050 obtuvo 3452 puntos. Y aquí está la segunda carta 14670 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 20771 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 2.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA Tesla C2050 tiene la versión de Directx 11. Tarjeta de video Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 -- Versión de Directx - 12.

Por qué Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 es mejor que NVIDIA Tesla C2050

  • Velocidad de la memoria gpu 1500 MHz против 1251 MHz, más en 20%

Comparación de NVIDIA Tesla C2050 y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080: aspectos destacados

NVIDIA Tesla C2050
NVIDIA Tesla C2050
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Asus ROG Strix GeForce GTX 1080
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1150 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1784 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.99 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
8.71 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
3 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
16.1 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
114.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
48
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
448
max 17408
Promedio:
2560
max 17408
Promedio:
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
32.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
285.4 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Fermi
Pascal
nombre de la GPU
GF100
Pascal GP104
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
144 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
6000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
3 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2011
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
238 W
Promedio: 160 W
180 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
40 nm
Promedio: 34.7 nm
16 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3100 million
max 80000
Promedio: 7150 million
7200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
2
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
248 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
134 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Workstation
Desktop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.3
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
11
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5.1
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
2
max 9
Promedio:
6.1
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
3452
max 30117
Promedio: 7628.6
14670
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de renderizado de Octane OctaneBench
Una prueba especial que se utiliza para evaluar el rendimiento de las tarjetas de video en el renderizado utilizando el motor Octane Render.
38
max 128
Promedio: 47.1
max 128
Promedio: 47.1
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Interfaz
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA Tesla C2050 en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA Tesla C2050 obtuvo 3452 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 14670 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA Tesla C2050 es 0.99 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 8.71 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA Tesla C2050 238 vatios. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 180 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA Tesla C2050 y Asus ROG Strix GeForce GTX 1080?

NVIDIA Tesla C2050 opera a 1150 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 alcanza 1784 MHz. En modo turbo alcanza los 1936 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA Tesla C2050 es compatible con GDDR5. Instalado 3 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 144 GB/s. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 144 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA Tesla C2050 tiene No hay datos salidas HDMI. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA Tesla C2050 usa No hay datos. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA Tesla C2050 se basa en Fermi. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 usa la arquitectura Pascal.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA Tesla C2050 está equipado con GF100. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 está configurado en Pascal GP104.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 2. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 16 carriles PCIe. Versión PCIe 2.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA Tesla C2050 tiene 3100 millones de transistores. Asus ROG Strix GeForce GTX 1080 tiene 7200 millones de transistores