NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
AMD Radeon VII AMD Radeon VII
VS

Comparación NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs AMD Radeon VII

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Calificación: 0 puntos
AMD Radeon VII

WINNER
AMD Radeon VII

Calificación: 55 puntos
Calificación
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
AMD Radeon VII
Rendimiento
7
7
Memoria
3
2
Información general
7
8
Funciones
8
7
Puertos
0
7

Mejores especificaciones y funciones

Velocidad de reloj base de la GPU

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: 1305 MHz AMD Radeon VII: 1400 MHz

RAM

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: 24 GB AMD Radeon VII: 16 GB

Ancho de banda de memoria

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: 672 GB/s AMD Radeon VII: 1.024 GB/s

Velocidad de la memoria gpu

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: 1750 MHz AMD Radeon VII: 1000 MHz

FLOPS

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive: 14.88 TFLOPS AMD Radeon VII: 13.21 TFLOPS

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive se basa en la arquitectura Turing. AMD Radeon VII en la arquitectura GCN 5.1. El primero tiene 18600 millones de transistores. El segundo es 13230 millones. NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 7.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1305 MHz versus 1400 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive tiene 24 GB. AMD Radeon VII tiene 24 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 672 Gb/s versus 1.024 Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive es 14.88. En AMD Radeon VII 13.21.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive obtuvo No hay datos puntos. Y aquí está la segunda carta 16439 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo No hay datos puntos. Segundos 26443 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando No hay datos. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video AMD Radeon VII -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué AMD Radeon VII es mejor que NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

  • RAM 24 GB против 16 GB, más en 50%
  • Ancho de banda de memoria 672 GB/s против 1.024 GB/s, más en 65525%
  • Velocidad de la memoria gpu 1750 MHz против 1000 MHz, más en 75%
  • FLOPS 14.88 TFLOPS против 13.21 TFLOPS, más en 13%
  • Consumo de energía (TDP) 260 W против 295 W, menos por -12%

Comparación de NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive y AMD Radeon VII: aspectos destacados

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive
AMD Radeon VII
AMD Radeon VII
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1305 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1400 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
14.88 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
13.21 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
24 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de hilos
Cuantos más subprocesos tenga una tarjeta de video, más potencia de procesamiento puede proporcionar.
4608
max 18432
Promedio: 1326.3
max 18432
Promedio: 1326.3
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
150 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
288
max 880
Promedio: 140.1
240
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
96
max 256
Promedio: 56.8
64
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
4608
max 17408
Promedio:
3840
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
6000
4000
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1560 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
nombre de la arquitectura
Turing
GCN 5.1
nombre de la GPU
TU102
Vega 20
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
672 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
1.024 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
24 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
16 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
384 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
754
max 826
Promedio: 356.7
331
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
269
max 524
Promedio: 250.2
279
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Quadro
Vega II
Fabricante
TSMC
TSMC
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
600
max 1300
Promedio:
año de emisión
2018
max 2023
Promedio:
2019
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
260 W
Promedio: 160 W
295 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
7 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
18600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
13230 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
112 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
127 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Objetivo
Workstation
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
6299 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
699 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Puertos
Número de conectores de 6 pines
1
max 2
Promedio: 1.2
max 2
Promedio: 1.2
Número de conectores de 8 pines
1
max 4
Promedio: 1.4
max 4
Promedio: 1.4

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive obtuvo No hay datos puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 16439 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive es 14.88 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 13.21 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive 260 vatios. AMD Radeon VII 295 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive y AMD Radeon VII?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive opera a 1305 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1560 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon VII alcanza 1400 MHz. En modo turbo alcanza los 1750 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive es compatible con GDDR6. Instalado 24 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 672 GB/s. AMD Radeon VII funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene 16 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 672 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon VII está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive usa No hay datos. AMD Radeon VII está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive se basa en Turing. AMD Radeon VII usa la arquitectura GCN 5.1.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive está equipado con TU102. AMD Radeon VII está configurado en Vega 20.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon VII 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive tiene 18600 millones de transistores. AMD Radeon VII tiene 13230 millones de transistores