AMD Radeon RX 550 AMD Radeon RX 550
XFX Radeon RX 460 4GB XFX Radeon RX 460 4GB
VS

Comparación AMD Radeon RX 550 vs XFX Radeon RX 460 4GB

AMD Radeon RX 550

AMD Radeon RX 550

Calificación: 9 puntos
XFX Radeon RX 460 4GB

WINNER
XFX Radeon RX 460 4GB

Calificación: 13 puntos
Calificación
AMD Radeon RX 550
XFX Radeon RX 460 4GB
Rendimiento
5
6
Memoria
3
3
Información general
7
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
1
1
Puertos
7
4

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon RX 550: 2765 XFX Radeon RX 460 4GB: 3973

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon RX 550: 23131 XFX Radeon RX 460 4GB: 33920

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 550: 3260 XFX Radeon RX 460 4GB: 5022

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon RX 550: 3658 XFX Radeon RX 460 4GB: 5542

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon RX 550: 4575 XFX Radeon RX 460 4GB: 8358

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon RX 550 se basa en la arquitectura GCN 4.0. XFX Radeon RX 460 4GB en la arquitectura Polaris. El primero tiene 2200 millones de transistores. El segundo es 3000 millones. AMD Radeon RX 550 tiene un tamaño de transistor de 14 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 1100 MHz versus 1090 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon RX 550 tiene 2 GB. XFX Radeon RX 460 4GB tiene 2 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 112 Gb/s versus 112 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon RX 550 es 1.18. En XFX Radeon RX 460 4GB 2.16.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon RX 550 obtuvo 2765 puntos. Y aquí está la segunda carta 3973 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 3658 puntos. Segundos 5542 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es PCIe 3.0 x8. La tarjeta de video AMD Radeon RX 550 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video XFX Radeon RX 460 4GB -- Versión de Directx - 12.

Por qué XFX Radeon RX 460 4GB es mejor que AMD Radeon RX 550

  • Velocidad de reloj base de la GPU 1100 MHz против 1090 MHz, más en 1%

Comparación de AMD Radeon RX 550 y XFX Radeon RX 460 4GB: aspectos destacados

AMD Radeon RX 550
AMD Radeon RX 550
XFX Radeon RX 460 4GB
XFX Radeon RX 460 4GB
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
1100 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1090 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
1.18 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
2.16 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
8
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
19 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
19.52 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
32
max 880
Promedio: 140.1
56
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
16
max 256
Promedio: 56.8
16
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
512
max 17408
Promedio:
896
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
8
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
512
1024
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1183 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1220 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
37.9 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
58.6 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 4.0
Polaris
nombre de la GPU
Lexa
Polaris 11 / Baffin XT
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
112 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
2 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
103
max 826
Promedio: 356.7
123
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
145
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Polaris
Arctic Islands
Fabricante
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
250
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
75 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
14 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
2200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
3000 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
79 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
2765
max 30117
Promedio: 7628.6
3973
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
23131
max 196940
Promedio: 80042.3
33920
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
3260
max 39424
Promedio: 12463
5022
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
3658
max 51062
Promedio: 11859.1
5542
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
4575
max 59675
Promedio: 18799.9
8358
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
240098
max 539757
Promedio: 372425.7
299316
max 539757
Promedio: 372425.7
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Promedio: 1.9
2
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
1
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
1
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x8
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon RX 550 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon RX 550 obtuvo 2765 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 3973 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon RX 550 es 1.18 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 2.16 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon RX 550 50 vatios. XFX Radeon RX 460 4GB 75 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon RX 550 y XFX Radeon RX 460 4GB?

AMD Radeon RX 550 opera a 1100 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1183 MHz. La frecuencia base del reloj de XFX Radeon RX 460 4GB alcanza 1090 MHz. En modo turbo alcanza los 1220 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon RX 550 es compatible con GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 112 GB/s. XFX Radeon RX 460 4GB funciona con GDDR5. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 112 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon RX 550 tiene 1 salidas HDMI. XFX Radeon RX 460 4GB está equipado con 1 salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon RX 550 usa No hay datos. XFX Radeon RX 460 4GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon RX 550 se basa en GCN 4.0. XFX Radeon RX 460 4GB usa la arquitectura Polaris.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon RX 550 está equipado con Lexa. XFX Radeon RX 460 4GB está configurado en Polaris 11 / Baffin XT.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. XFX Radeon RX 460 4GB 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon RX 550 tiene 2200 millones de transistores. XFX Radeon RX 460 4GB tiene 3000 millones de transistores