NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon R9 M290X Crossfire AMD Radeon R9 M290X Crossfire
VS

Comparación NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q vs AMD Radeon R9 M290X Crossfire

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q

Calificación: 44 puntos
AMD Radeon R9 M290X Crossfire

AMD Radeon R9 M290X Crossfire

Calificación: 0 puntos
Calificación
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon R9 M290X Crossfire
Rendimiento
5
5
Memoria
6
2
Información general
7
2
Funciones
9
5
Pruebas comparativas
4
0
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 13357 AMD Radeon R9 M290X Crossfire:

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 113216 AMD Radeon R9 M290X Crossfire: 68491

Puntuación de 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 16828 AMD Radeon R9 M290X Crossfire: 7780

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 19904 AMD Radeon R9 M290X Crossfire: 10040

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q: 26893 AMD Radeon R9 M290X Crossfire: 13462

Descripción

La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q se basa en la arquitectura Turing. AMD Radeon R9 M290X Crossfire en la arquitectura GCN. El primero tiene 13600 millones de transistores. El segundo es 5600 millones. NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tiene un tamaño de transistor de 12 nm frente a 28.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 735 MHz versus 850 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tiene 8 GB. AMD Radeon R9 M290X Crossfire tiene 8 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 384 Gb/s versus No hay datos Gb/s de la segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q es 6.12. En AMD Radeon R9 M290X Crossfire No hay datos.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q obtuvo 13357 puntos. Y aquí está la segunda carta No hay datos puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 19904 puntos. Segundos 10040 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tiene la versión de Directx 12.2. Tarjeta de video AMD Radeon R9 M290X Crossfire -- Versión de Directx - 12.

Por qué NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q es mejor que AMD Radeon R9 M290X Crossfire

  • Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate 113216 против 68491 , más en 65%
  • Puntuación de 3DMark Fire Strike 16828 против 7780 , más en 116%
  • Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike 19904 против 10040 , más en 98%
  • Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11 26893 против 13462 , más en 100%
  • Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage 49924 против 31204 , más en 60%
  • RAM 8 GB против 4 GB, más en 100%
  • Velocidad de memoria efectiva 12000 MHz против 4800 MHz, más en 150%

Comparación de NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q y AMD Radeon R9 M290X Crossfire: aspectos destacados

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
AMD Radeon R9 M290X Crossfire
AMD Radeon R9 M290X Crossfire
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
735 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
850 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1500 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
6.12 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
max 16
Promedio:
Tamaño de caché L1
La cantidad de caché L1 en las tarjetas de video suele ser pequeña y se mide en kilobytes (KB) o megabytes (MB). Está diseñado para almacenar temporalmente los datos e instrucciones más activos y de uso frecuente, lo que permite que la tarjeta gráfica acceda a ellos más rápido y reduzca los retrasos en las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
64
No hay datos
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
70 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
184
max 880
Promedio: 140.1
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2944
max 17408
Promedio:
2560
max 17408
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
4000
No hay datos
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1095 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
900 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
201.5 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
Turing
GCN
nombre de la GPU
TU104
Neptune CF
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
384 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
12000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
4800 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
6
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
545
max 826
Promedio: 356.7
max 826
Promedio: 356.7
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
GeForce 20
No hay datos
Fabricante
TSMC
No hay datos
año de emisión
2019
max 2023
Promedio:
2014
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
80 W
Promedio: 160 W
200 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
12 nm
Promedio: 34.7 nm
28 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
13600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
5600 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
Laptop
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12.2
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.6
max 6.7
Promedio: 5.9
max 6.7
Promedio: 5.9
versión Vulkan
Una versión superior de Vulkan generalmente significa un conjunto más grande de características, optimizaciones y mejoras que los desarrolladores de software pueden usar para crear juegos y aplicaciones gráficas mejores y más realistas. Mostrar en su totalidad
1.3
max 1.3
Promedio:
max 1.3
Promedio:
Versión CUDA
Le permite usar los núcleos de cómputo de su tarjeta gráfica para realizar cómputo paralelo, lo que puede ser útil en áreas como la investigación científica, el aprendizaje profundo, el procesamiento de imágenes y otras tareas de computación intensiva. Mostrar en su totalidad
7.5
max 9
Promedio:
max 9
Promedio:
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
13357
max 30117
Promedio: 7628.6
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
113216
max 196940
Promedio: 80042.3
68491
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
16828
max 39424
Promedio: 12463
7780
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
19904
max 51062
Promedio: 11859.1
10040
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
26893
max 59675
Promedio: 18799.9
13462
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
49924
max 97329
Promedio: 37830.6
31204
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
409115
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Presentación
92
max 180
Promedio: 108.4
max 180
Promedio: 108.4
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - Maya
147
max 182
Promedio: 129.8
max 182
Promedio: 129.8
Puntuación de la prueba SPECviewperf 12 - 3ds Max
170
max 275
Promedio: 169.8
max 275
Promedio: 169.8
Puertos
Interfaz
PCIe 3.0 x16
No hay datos

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q en los puntos de referencia?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q obtuvo 13357 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo No hay datos puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q es 6.12 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a No hay datos TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q 80 vatios. AMD Radeon R9 M290X Crossfire 200 vatios.

¿Qué tan rápido son NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q y AMD Radeon R9 M290X Crossfire?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q opera a 735 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1095 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon R9 M290X Crossfire alcanza 850 MHz. En modo turbo alcanza los 900 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q es compatible con GDDR6. Instalado 8 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 384 GB/s. AMD Radeon R9 M290X Crossfire funciona con GDDR5. El segundo tiene 4 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 384 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tiene No hay datos salidas HDMI. AMD Radeon R9 M290X Crossfire está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q usa No hay datos. AMD Radeon R9 M290X Crossfire está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q se basa en Turing. AMD Radeon R9 M290X Crossfire usa la arquitectura GCN.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q está equipado con TU104. AMD Radeon R9 M290X Crossfire está configurado en Neptune CF.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon R9 M290X Crossfire 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q tiene 13600 millones de transistores. AMD Radeon R9 M290X Crossfire tiene 5600 millones de transistores