AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290
Sapphire Radeon RX 480 8GB Sapphire Radeon RX 480 8GB
VS

Comparación AMD Radeon R9 290 vs Sapphire Radeon RX 480 8GB

AMD Radeon R9 290

AMD Radeon R9 290

Calificación: 26 puntos
Sapphire Radeon RX 480 8GB

WINNER
Sapphire Radeon RX 480 8GB

Calificación: 29 puntos
Calificación
AMD Radeon R9 290
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Rendimiento
5
6
Memoria
3
4
Información general
7
7
Funciones
7
8
Pruebas comparativas
3
3
Puertos
7
3

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon R9 290: 7844 Sapphire Radeon RX 480 8GB: 8681

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon R9 290: 11495 Sapphire Radeon RX 480 8GB: 12241

Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0

AMD Radeon R9 290: 1395 Sapphire Radeon RX 480 8GB:

Velocidad de reloj base de la GPU

AMD Radeon R9 290: 947 MHz Sapphire Radeon RX 480 8GB: 1120 MHz

RAM

AMD Radeon R9 290: 4 GB Sapphire Radeon RX 480 8GB: 8 GB

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon R9 290 se basa en la arquitectura GCN 2.0. Sapphire Radeon RX 480 8GB en la arquitectura Polaris. El primero tiene 6200 millones de transistores. El segundo es 5700 millones. AMD Radeon R9 290 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 947 MHz versus 1120 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon R9 290 tiene 4 GB. Sapphire Radeon RX 480 8GB tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 320 Gb/s versus 256 Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon R9 290 es 4.99. En Sapphire Radeon RX 480 8GB 4.98.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon R9 290 obtuvo 7844 puntos. Y aquí está la segunda carta 8681 puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 11495 puntos. Segundos 12241 puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x16. El segundo es PCIe 3.0 x16. La tarjeta de video AMD Radeon R9 290 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video Sapphire Radeon RX 480 8GB -- Versión de Directx - 12.

Por qué Sapphire Radeon RX 480 8GB es mejor que AMD Radeon R9 290

  • Ancho de banda de memoria 320 GB/s против 256 GB/s, más en 25%
  • FLOPS 4.99 TFLOPS против 4.98 TFLOPS, más en 0%

Comparación de AMD Radeon R9 290 y Sapphire Radeon RX 480 8GB: aspectos destacados

AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 290
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Sapphire Radeon RX 480 8GB
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
947 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
1250 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
4.98 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
16
max 16
Promedio:
16
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
61 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
35.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de texturizar objetos en gráficos 3D. TMU proporciona texturas a las superficies de los objetos, lo que les da una apariencia y detalles realistas. La cantidad de TMU en una tarjeta de video determina su capacidad para procesar texturas. Cuantas más TMU, más texturas se pueden procesar al mismo tiempo, lo que contribuye a una mejor textura de los objetos y aumenta el realismo de los gráficos. Mostrar en su totalidad
160
max 880
Promedio: 140.1
144
max 880
Promedio: 140.1
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
64
max 256
Promedio: 56.8
32
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
2560
max 17408
Promedio:
2304
max 17408
Promedio:
Núcleos de procesador
La cantidad de núcleos de procesador en una tarjeta de video indica la cantidad de unidades informáticas independientes capaces de realizar tareas en paralelo. Más núcleos permiten un equilibrio de carga y un procesamiento más eficientes de más datos gráficos, lo que lleva a un mejor rendimiento y calidad de representación. Mostrar en su totalidad
40
max 220
Promedio:
max 220
Promedio:
Tamaño de caché L2
Se utiliza para almacenar temporalmente datos e instrucciones que utiliza la tarjeta gráfica al realizar cálculos gráficos. Una memoria caché L2 más grande permite que la tarjeta gráfica almacene más datos e instrucciones, lo que ayuda a acelerar el procesamiento de las operaciones gráficas. Mostrar en su totalidad
1024
2000
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
152 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN 2.0
Polaris
nombre de la GPU
Hawaii
Polaris 10 Ellesmere
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
320 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4500 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
8 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
5
max 6
Promedio: 4.9
5
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
512 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
Tamaño de cristal
Las dimensiones físicas del chip en el que se encuentran los transistores, microcircuitos y otros componentes necesarios para el funcionamiento de la tarjeta de video. Cuanto mayor sea el tamaño del troquel, más espacio ocupará la GPU en la tarjeta gráfica. Los tamaños de matriz más grandes pueden proporcionar más recursos informáticos, como núcleos CUDA o núcleos tensoriales, lo que puede conducir a un mayor rendimiento y capacidades de procesamiento de gráficos. Mostrar en su totalidad
438
max 826
Promedio: 356.7
232
max 826
Promedio: 356.7
Longitud
277
max 524
Promedio: 250.2
max 524
Promedio: 250.2
Generación
Una nueva generación de tarjetas gráficas generalmente incluye una arquitectura mejorada, un mayor rendimiento, un uso más eficiente de la energía, capacidades gráficas mejoradas y nuevas funciones. Mostrar en su totalidad
Volcanic Islands
Arctic Islands
Fabricante
TSMC
GlobalFoundries
Fuente de alimentación
Al elegir una fuente de alimentación para una tarjeta de video, debe tener en cuenta los requisitos de alimentación del fabricante de la tarjeta de video, así como otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
600
max 1300
Promedio:
max 1300
Promedio:
año de emisión
2013
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
275 W
Promedio: 160 W
120 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
6200 million
max 80000
Promedio: 7150 million
5700 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
3
max 4
Promedio: 3
Ancho
108 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Promedio: 192.1 mm
Altura
35 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
111 mm
max 620
Promedio: 89.6 mm
Objetivo
Desktop
Desktop
Precio en el momento del lanzamiento
399 $
max 419999
Promedio: 5679.5 $
$
max 419999
Promedio: 5679.5 $
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.6
max 4.6
Promedio:
4.5
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
6.3
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
7844
max 30117
Promedio: 7628.6
8681
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
11495
max 51062
Promedio: 11859.1
12241
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 4.0
Durante la prueba Unigine Heaven, la tarjeta gráfica pasa por una serie de tareas gráficas y efectos que pueden ser intensivos de procesar, y muestra el resultado como un valor numérico (puntos) y una representación visual de la escena. Mostrar en su totalidad
1395
max 4726
Promedio: 1291.1
max 4726
Promedio: 1291.1
Puertos
Tiene salida hdmi
La salida HDMI le permite conectar dispositivos con puertos HDMI o mini HDMI. Pueden enviar video y audio a la pantalla.
Versión HDMI
La última versión proporciona un canal de transmisión de señal amplio debido al mayor número de canales de audio, cuadros por segundo, etc.
1.4
max 2.1
Promedio: 1.9
max 2.1
Promedio: 1.9
DisplayPort
Le permite conectarse a una pantalla mediante DisplayPort
1
max 4
Promedio: 2.2
3
max 4
Promedio: 2.2
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
2
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
Interfaz
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon R9 290 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon R9 290 obtuvo 7844 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo 8681 puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon R9 290 es 4.99 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 4.98 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon R9 290 275 vatios. Sapphire Radeon RX 480 8GB 120 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon R9 290 y Sapphire Radeon RX 480 8GB?

AMD Radeon R9 290 opera a 947 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los No hay datos MHz. La frecuencia base del reloj de Sapphire Radeon RX 480 8GB alcanza 1120 MHz. En modo turbo alcanza los 1266 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon R9 290 es compatible con GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 320 GB/s. Sapphire Radeon RX 480 8GB funciona con GDDR5. El segundo tiene 8 GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 320 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon R9 290 tiene 1 salidas HDMI. Sapphire Radeon RX 480 8GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon R9 290 usa No hay datos. Sapphire Radeon RX 480 8GB está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon R9 290 se basa en GCN 2.0. Sapphire Radeon RX 480 8GB usa la arquitectura Polaris.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon R9 290 está equipado con Hawaii. Sapphire Radeon RX 480 8GB está configurado en Polaris 10 Ellesmere.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 16 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. Sapphire Radeon RX 480 8GB 16 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon R9 290 tiene 6200 millones de transistores. Sapphire Radeon RX 480 8GB tiene 5700 millones de transistores