AMD Radeon 530 AMD Radeon 530
AMD Radeon Vega 8 AMD Radeon Vega 8
VS

Comparación AMD Radeon 530 vs AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon 530

WINNER
AMD Radeon 530

Calificación: 3 puntos
AMD Radeon Vega 8

AMD Radeon Vega 8

Calificación: 0 puntos
Calificación
AMD Radeon 530
AMD Radeon Vega 8
Rendimiento
5
4
Memoria
2
0
Información general
3
3
Funciones
7
7
Pruebas comparativas
0
0
Puertos
0
0

Mejores especificaciones y funciones

puntuación de la marca de paso

AMD Radeon 530: 945 AMD Radeon Vega 8:

Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate

AMD Radeon 530: 9297 AMD Radeon Vega 8:

Puntuación de 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 530: 1399 AMD Radeon Vega 8:

Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike

AMD Radeon 530: 1556 AMD Radeon Vega 8:

Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11

AMD Radeon 530: 2348 AMD Radeon Vega 8:

Descripción

La tarjeta de video AMD Radeon 530 se basa en la arquitectura GCN. AMD Radeon Vega 8 en la arquitectura GCN 5.0. El primero tiene 3100 millones de transistores. El segundo es 4940 millones. AMD Radeon 530 tiene un tamaño de transistor de 28 nm frente a 14.

La velocidad de reloj base de la primera tarjeta de video es 730 MHz versus 300 MHz para la segunda.

Pasemos a la memoria. AMD Radeon 530 tiene 4 GB. AMD Radeon Vega 8 tiene 4 GB instalados. El ancho de banda de la primera tarjeta de video es 48 Gb/s versus No hay datos Gb/s de la segunda.

FLOPS de AMD Radeon 530 es 0.79. En AMD Radeon Vega 8 1.17.

Va a las pruebas en los puntos de referencia. En el benchmark de Passmark, AMD Radeon 530 obtuvo 945 puntos. Y aquí está la segunda carta No hay datos puntos. En 3DMark, el primer modelo obtuvo 1556 puntos. Segundos No hay datos puntos.

En términos de interfaces. La primera tarjeta de video se conecta usando PCIe 3.0 x8. El segundo es No hay datos. La tarjeta de video AMD Radeon 530 tiene la versión de Directx 12. Tarjeta de video AMD Radeon Vega 8 -- Versión de Directx - 12.1.

Por qué AMD Radeon 530 es mejor que AMD Radeon Vega 8

  • Velocidad de reloj base de la GPU 730 MHz против 300 MHz, más en 143%
  • Consumo de energía (TDP) 50 W против 65 W, menos por -23%

Comparación de AMD Radeon 530 y AMD Radeon Vega 8: aspectos destacados

AMD Radeon 530
AMD Radeon 530
AMD Radeon Vega 8
AMD Radeon Vega 8
Rendimiento
Velocidad de reloj base de la GPU
La unidad de procesamiento de gráficos (GPU) tiene una alta velocidad de reloj.
730 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Promedio: 1124.9 MHz
Velocidad de la memoria gpu
Este es un aspecto importante para calcular el ancho de banda de la memoria.
900 MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
MHz
max 16000
Promedio: 1468 MHz
FLOPS
La medición de la potencia de procesamiento de un procesador se llama FLOPS.
0.79 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Promedio: 53 TFLOPS
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Número de carriles PCIe
La cantidad de carriles PCIe en las tarjetas de video determina la velocidad y el ancho de banda de la transferencia de datos entre la tarjeta de video y otros componentes de la computadora a través de la interfaz PCIe. Cuantos más carriles PCIe tenga una tarjeta de video, más ancho de banda y capacidad para comunicarse con otros componentes de la computadora. Mostrar en su totalidad
8
max 16
Promedio:
max 16
Promedio:
Velocidad de representación de píxeles
Cuanto mayor sea la velocidad de representación de píxeles, más suave y realista será la visualización de gráficos y el movimiento de objetos en la pantalla. Mostrar en su totalidad
8.2 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
8.8 GTexel/s    
max 563
Promedio: 94.3 GTexel/s    
ROP
Responsable del procesamiento final de los píxeles y su visualización en la pantalla. Los ROP realizan varias operaciones en píxeles, como mezclar colores, aplicar transparencia y escribir en el búfer de fotogramas. La cantidad de ROP en una tarjeta de video afecta su capacidad para procesar y mostrar gráficos. Cuantos más ROP, más píxeles y fragmentos de imagen se pueden procesar y mostrar en la pantalla al mismo tiempo. Una mayor cantidad de ROP generalmente da como resultado una representación de gráficos más rápida y eficiente y un mejor rendimiento en juegos y aplicaciones de gráficos. Mostrar en su totalidad
8
max 256
Promedio: 56.8
8
max 256
Promedio: 56.8
Número de bloques de sombreado
La cantidad de unidades de sombreado en las tarjetas de video se refiere a la cantidad de procesadores paralelos que realizan operaciones computacionales en la GPU. Cuantas más unidades de sombreado haya en la tarjeta de video, más recursos informáticos estarán disponibles para procesar tareas gráficas. Mostrar en su totalidad
384
max 17408
Promedio:
512
max 17408
Promedio:
Turbo gpu
Si la velocidad de la GPU ha caído por debajo de su límite, entonces, para mejorar el rendimiento, puede alcanzar una velocidad de reloj alta.
1024 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
1100 MHz
max 2903
Promedio: 1514 MHz
Tamaño de la textura
Cada segundo se muestra una cierta cantidad de píxeles texturizados en la pantalla.
24.576 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
35.2 GTexels/s
max 756.8
Promedio: 145.4 GTexels/s
nombre de la arquitectura
GCN
GCN 5.0
nombre de la GPU
Meso
Raven
Memoria
Ancho de banda de memoria
Esta es la velocidad a la que el dispositivo almacena o lee información.
48 GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
GB/s
max 2656
Promedio: 257.8 GB/s
Velocidad de memoria efectiva
El reloj de memoria efectivo se calcula a partir del tamaño y la tasa de transferencia de la información de la memoria. El rendimiento del dispositivo en las aplicaciones depende de la frecuencia del reloj. Cuanto más alto sea, mejor. Mostrar en su totalidad
4500 MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
MHz
max 19500
Promedio: 6984.5 MHz
RAM
La RAM en las tarjetas de video (también conocida como memoria de video o VRAM) es un tipo especial de memoria utilizada por una tarjeta de video para almacenar datos gráficos. Sirve como un búfer temporal para texturas, sombreadores, geometría y otros recursos gráficos que se necesitan para mostrar imágenes en la pantalla. Más RAM permite que la tarjeta gráfica funcione con más datos y maneje escenas gráficas más complejas con alta resolución y detalle. Mostrar en su totalidad
4 GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
GB
max 128
Promedio: 4.6 GB
Versiones de memoria GDDR
Las últimas versiones de la memoria GDDR proporcionan altas tasas de transferencia de datos para mejorar el rendimiento general
3
max 6
Promedio: 4.9
max 6
Promedio: 4.9
Ancho del bus de memoria
Un bus de memoria amplio significa que puede transferir más información en un ciclo. Esta propiedad afecta el rendimiento de la memoria, así como el rendimiento general de la tarjeta gráfica del dispositivo. Mostrar en su totalidad
64 bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
bit
max 8192
Promedio: 283.9 bit
Información general
año de emisión
2017
max 2023
Promedio:
max 2023
Promedio:
Consumo de energía (TDP)
Los requisitos de disipación de calor (TDP) son la cantidad máxima posible de energía disipada por el sistema de refrigeración. Cuanto menor sea el TDP, menos energía se consumirá Mostrar en su totalidad
50 W
Promedio: 160 W
65 W
Promedio: 160 W
Proceso tecnológico
El pequeño tamaño de los semiconductores significa que este es un chip de nueva generación.
28 nm
Promedio: 34.7 nm
14 nm
Promedio: 34.7 nm
Numero de transistores
Cuanto mayor sea su número, más potencia del procesador indica.
3100 million
max 80000
Promedio: 7150 million
4940 million
max 80000
Promedio: 7150 million
Interfaz de conexión PCIe
Se proporciona una velocidad considerable de la tarjeta de expansión utilizada para conectar la computadora a los periféricos. Las versiones actualizadas ofrecen un ancho de banda impresionante y un alto rendimiento. Mostrar en su totalidad
3
max 4
Promedio: 3
max 4
Promedio: 3
Objetivo
Laptop
No hay datos
Funciones
Versión OpenGL
OpenGL brinda acceso a las capacidades de hardware de la tarjeta gráfica para mostrar objetos gráficos en 2D y 3D. Las nuevas versiones de OpenGL pueden incluir compatibilidad con nuevos efectos gráficos, optimizaciones de rendimiento, corrección de errores y otras mejoras. Mostrar en su totalidad
4.5
max 4.6
Promedio:
4.6
max 4.6
Promedio:
DirectX
Utilizado en juegos exigentes, proporcionando gráficos mejorados
12
max 12.2
Promedio: 11.4
12.1
max 12.2
Promedio: 11.4
Versión del modelo de sombreador
Cuanto mayor sea la versión del modelo de sombreado en la tarjeta de video, más funciones y posibilidades estarán disponibles para programar efectos gráficos. Mostrar en su totalidad
5
max 6.7
Promedio: 5.9
6.4
max 6.7
Promedio: 5.9
Pruebas comparativas
puntuación de la marca de paso
Passmark Video Card Test es un programa para medir y comparar el rendimiento de un sistema de gráficos. Realiza varias pruebas y cálculos para evaluar la velocidad y el rendimiento de una tarjeta gráfica en varias áreas. Mostrar en su totalidad
945
max 30117
Promedio: 7628.6
max 30117
Promedio: 7628.6
Puntuación comparativa de la GPU 3DMark Cloud Gate
9297
max 196940
Promedio: 80042.3
max 196940
Promedio: 80042.3
Puntuación de 3DMark Fire Strike
1399
max 39424
Promedio: 12463
max 39424
Promedio: 12463
Puntuación de la prueba de gráficos 3DMark Fire Strike
Mide y compara la capacidad de una tarjeta gráfica para manejar gráficos 3D de alta resolución con varios efectos gráficos. La prueba Fire Strike Graphics incluye escenas complejas, iluminación, sombras, partículas, reflejos y otros efectos gráficos para evaluar el rendimiento de la tarjeta gráfica en juegos y otros escenarios gráficos exigentes. Mostrar en su totalidad
1556
max 51062
Promedio: 11859.1
max 51062
Promedio: 11859.1
Puntuación comparativa de GPU de rendimiento de 3DMark 11
2348
max 59675
Promedio: 18799.9
max 59675
Promedio: 18799.9
Puntuación de la prueba de rendimiento de 3DMark Vantage
6397
max 97329
Promedio: 37830.6
max 97329
Promedio: 37830.6
Puntaje de referencia de la GPU 3DMark Ice Storm
108468
max 539757
Promedio: 372425.7
max 539757
Promedio: 372425.7
Puntaje de la prueba Unigine Heaven 3.0
18
max 61874
Promedio: 2402
max 61874
Promedio: 2402
Puertos
Salidas DVI
Le permite conectarse a una pantalla mediante DVI
1
max 3
Promedio: 1.4
max 3
Promedio: 1.4
Cantidad de conectores HDMI
Cuanto mayor sea su número, más dispositivos se pueden conectar al mismo tiempo (por ejemplo, decodificadores de juegos / TV)
1
max 3
Promedio: 1.1
max 3
Promedio: 1.1
vga
El puerto VGA tiene 15 pines y admite transmisión de señal de video analógica. Se usa comúnmente para conectar monitores con un conector VGA y proporciona una resolución estándar y una frecuencia de actualización de pantalla. Mostrar en su totalidad
1
max 1
Promedio:
max 1
Promedio:
Interfaz
PCIe 3.0 x8
No hay datos
HDMI
Una interfaz digital que se utiliza para transmitir señales de audio y video de alta resolución.
No hay datos

FAQ

¿Cómo se desempeña el procesador AMD Radeon 530 en los puntos de referencia?

Passmark AMD Radeon 530 obtuvo 945 puntos. La segunda tarjeta de video obtuvo No hay datos puntos en Passmark.

¿Qué FLOPS tienen las tarjetas de video?

FLOPS AMD Radeon 530 es 0.79 TFLOPS. Pero la segunda tarjeta de video tiene FLOPS igual a 1.17 TFLOPS.

¿Qué consumo de energía?

AMD Radeon 530 50 vatios. AMD Radeon Vega 8 65 vatios.

¿Qué tan rápido son AMD Radeon 530 y AMD Radeon Vega 8?

AMD Radeon 530 opera a 730 MHz. En este caso, la frecuencia máxima alcanza los 1024 MHz. La frecuencia base del reloj de AMD Radeon Vega 8 alcanza 300 MHz. En modo turbo alcanza los 1100 MHz.

¿Qué tipo de memoria tienen las tarjetas gráficas?

AMD Radeon 530 es compatible con GDDR3. Instalado 4 GB de RAM. El rendimiento alcanza los 48 GB/s. AMD Radeon Vega 8 funciona con GDDRNo hay datos. El segundo tiene No hay datos GB de RAM instalados. Su ancho de banda es 48 GB/s.

¿Cuántos conectores HDMI tienen?

AMD Radeon 530 tiene 1 salidas HDMI. AMD Radeon Vega 8 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿Qué conectores de alimentación se utilizan?

AMD Radeon 530 usa No hay datos. AMD Radeon Vega 8 está equipado con No hay datos salidas HDMI.

¿En qué arquitectura se basan las tarjetas de video?

AMD Radeon 530 se basa en GCN. AMD Radeon Vega 8 usa la arquitectura GCN 5.0.

¿Qué procesador de gráficos se está utilizando?

AMD Radeon 530 está equipado con Meso. AMD Radeon Vega 8 está configurado en Raven.

Cuántas líneas PCIe

La primera tarjeta gráfica tiene 8 carriles PCIe. Y la versión PCIe es 3. AMD Radeon Vega 8 8 carriles PCIe. Versión PCIe 3.

¿Cuántos transistores?

AMD Radeon 530 tiene 3100 millones de transistores. AMD Radeon Vega 8 tiene 4940 millones de transistores