Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X
Sapphire Radeon HD 7970 Sapphire Radeon HD 7970
VS

Vergleich Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X vs Sapphire Radeon HD 7970

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X

WINNER
Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X

Bewertung: 17 Punkte
Sapphire Radeon HD 7970

Sapphire Radeon HD 7970

Bewertung: 17 Punkte
Grad
Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X
Sapphire Radeon HD 7970
Leistung
5
5
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
6
6
Benchmark-Tests
2
2
Häfen
3
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X: 5153 Sapphire Radeon HD 7970: 5056

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X: 43005 Sapphire Radeon HD 7970: 42189

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X: 5774 Sapphire Radeon HD 7970: 5664

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X: 6738 Sapphire Radeon HD 7970: 6611

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X: 7630 Sapphire Radeon HD 7970: 7486

Beschreibung

Die Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X-Grafikkarte basiert auf der GCN-Architektur. Sapphire Radeon HD 7970 auf der GCN-Architektur. Der erste hat 4313 Millionen Transistoren. Die zweite ist 4313 Millionen. Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 925 MHz gegenüber 925 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat 3 GB. Sapphire Radeon HD 7970 hat 3 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 264 Gb/s gegenüber 264 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X sind 3.74. Bei Sapphire Radeon HD 7970 3.75.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X 5153 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 5056 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 6738 Punkte. Zweite 6611 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte Sapphire Radeon HD 7970 – Directx-Version – 11.1.

Warum Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X besser ist als Sapphire Radeon HD 7970

  • Passmark-Punktzahl 5153 против 5056 , mehr dazu 2%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 43005 против 42189 , mehr dazu 2%
  • 3DMark Fire Strike Score 5774 против 5664 , mehr dazu 2%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 6738 против 6611 , mehr dazu 2%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 7630 против 7486 , mehr dazu 2%
  • 3DMark Vantage Leistungstestergebnis 24311 против 23850 , mehr dazu 2%
  • Unigine Heaven 3.0 Testergebnis 76 против 75 , mehr dazu 1%
  • Unigine Heaven 4.0 Testergebnis 967 против 949 , mehr dazu 2%

Vergleich von Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X und Sapphire Radeon HD 7970: grundlegende momente

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X
Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X
Sapphire Radeon HD 7970
Sapphire Radeon HD 7970
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1375 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.75 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
29.6 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
29.6 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2048
max 17408
Durchschnitt:
2048
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
118 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
118 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN
GCN
GPU-Name
Tahiti XT
Tahiti XT
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
264 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
264 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Southern Islands
Southern Islands
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
250 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4313 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
4313 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
280 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
274 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
125 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
4.2
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Ja
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
5153
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
5056
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
43005
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
42189
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5774
max 39424
Durchschnitt: 12463
5664
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
6738
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
6611
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
7630
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
7486
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
24311
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
23850
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 Testergebnis
76
max 61874
Durchschnitt: 2402
75
max 61874
Durchschnitt: 2402
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
967
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
949
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat 5153 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 5056 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X sind 3.74 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.75 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X 250 Watt. Sapphire Radeon HD 7970 250 Watt.

Wie schnell sind Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X und Sapphire Radeon HD 7970?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X arbeitet mit 925 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Sapphire Radeon HD 7970 erreicht 925 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X unterstützt GDDR5. Installierte 3 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 264 GB/s. Sapphire Radeon HD 7970 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 3 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 264 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat 1 HDMI-Ausgänge. Sapphire Radeon HD 7970 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X verwendet Keine Daten verfügbar. Sapphire Radeon HD 7970 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X basiert auf GCN. Sapphire Radeon HD 7970 verwendet die Architektur GCN.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X ist mit Tahiti XT ausgestattet. Sapphire Radeon HD 7970 ist auf Tahiti XT eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Sapphire Radeon HD 7970 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Sapphire Radeon HD 7970 Dual-X hat 4313 Millionen Transistoren. Sapphire Radeon HD 7970 hat 4313 Millionen Transistoren