Sapphire Radeon R7 370 Dual-X Sapphire Radeon R7 370 Dual-X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
VS

Vergleich Sapphire Radeon R7 370 Dual-X vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X

Bewertung: 15 Punkte
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

Bewertung: 23 Punkte
Grad
Sapphire Radeon R7 370 Dual-X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Leistung
5
6
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
0
5
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
1
2
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X: 4406 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 6924

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X: 39325 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 70649

3DMark Fire Strike Score

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X: 5458 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 11881

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X: 5889 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 13740

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X: 8416 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 18848

Beschreibung

Die Sapphire Radeon R7 370 Dual-X-Grafikkarte basiert auf der GCN 1.0-Architektur. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB auf der Polaris-Architektur. Der erste hat 2800 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5700 Millionen. Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 985 MHz gegenüber 1168 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat 2 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 179.2 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Sapphire Radeon R7 370 Dual-X sind 1.84. Bei Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 5.27.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Sapphire Radeon R7 370 Dual-X 4406 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 6924 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 5889 Punkte. Zweite 13740 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat Directx-Version 12. Grafikkarte Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB – Directx-Version – 12.

Warum Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB besser ist als Sapphire Radeon R7 370 Dual-X

Vergleich von Sapphire Radeon R7 370 Dual-X und Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: grundlegende momente

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X
Sapphire Radeon R7 370 Dual-X
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
985 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1400 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1.84 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1024
max 17408
Durchschnitt:
2048
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
59.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 1.0
Polaris
GPU-Name
Trinidad (Pitcairn)
Polaris 20 Ellesmere
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
179.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
150 W
Durchschnitt: 160 W
120 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
2800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
228 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
109 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
120 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Ja
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
4406
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
6924
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
39325
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
70649
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5458
max 39424
Durchschnitt: 12463
11881
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
5889
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
13740
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
8416
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
18848
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
28374
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
45274
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
319185
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
372789
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
694
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
2
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Sapphire Radeon R7 370 Dual-X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat 4406 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 6924 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Sapphire Radeon R7 370 Dual-X sind 1.84 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 5.27 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X 150 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 120 Watt.

Wie schnell sind Sapphire Radeon R7 370 Dual-X und Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X arbeitet mit 985 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB erreicht 1168 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1325 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 179.2 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 179.2 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat 1 HDMI-Ausgänge. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB ist mit 2 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X verwendet Keine Daten verfügbar. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X basiert auf GCN 1.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB verwendet die Architektur Polaris.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X ist mit Trinidad (Pitcairn) ausgestattet. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB ist auf Polaris 20 Ellesmere eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Sapphire Radeon R7 370 Dual-X hat 2800 Millionen Transistoren. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB hat 5700 Millionen Transistoren