PNY Quadro RTX 6000 PNY Quadro RTX 6000
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
VS

Vergleich PNY Quadro RTX 6000 vs Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

PNY Quadro RTX 6000

PNY Quadro RTX 6000

Bewertung: 64 Punkte
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

WINNER
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity

Bewertung: 84 Punkte
Grad
PNY Quadro RTX 6000
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Leistung
7
7
Speicher
8
7
Allgemeine Informationen
1
8
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
6
8
Häfen
3
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

PNY Quadro RTX 6000: 19290 Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 25306

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

PNY Quadro RTX 6000: 1440 MHz Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 1395 MHz

Rom

PNY Quadro RTX 6000: 24 GB Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 24 GB

Speicherbandbreite

PNY Quadro RTX 6000: 624 GB/s Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 936 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

PNY Quadro RTX 6000: 14000 MHz Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: 9750 MHz

Beschreibung

Die PNY Quadro RTX 6000-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity auf der Ampere-Architektur. Der erste hat 18600 Millionen Transistoren. Die zweite ist 28000 Millionen. PNY Quadro RTX 6000 hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1440 MHz gegenüber 1395 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. PNY Quadro RTX 6000 hat 24 GB. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity hat 24 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 624 Gb/s gegenüber 936 Gb/s der zweiten.

FLOPS von PNY Quadro RTX 6000 sind 15.57. Bei Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 33.94.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat PNY Quadro RTX 6000 19290 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 25306 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 42536 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte PNY Quadro RTX 6000 hat Directx-Version 12. Grafikkarte Zotac GeForce RTX 3090 Trinity – Directx-Version – 12.

Warum Zotac GeForce RTX 3090 Trinity besser ist als PNY Quadro RTX 6000

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1440 MHz против 1395 MHz, mehr dazu 3%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 14000 MHz против 9750 MHz, mehr dazu 44%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 1219 MHz, mehr dazu 44%
  • Turbo-GPU 1770 MHz против 1695 MHz, mehr dazu 4%
  • Stromverbrauch (TDP) 260 W против 350 W, weniger durch -26%

Vergleich von PNY Quadro RTX 6000 und Zotac GeForce RTX 3090 Trinity: grundlegende momente

PNY Quadro RTX 6000
PNY Quadro RTX 6000
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Zotac GeForce RTX 3090 Trinity
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1440 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
15.57 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
33.94 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
169.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
189.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
112
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4608
max 17408
Durchschnitt:
10496
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1770 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
Ampere
GPU-Name
TU102
Ampere GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
624 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
936 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
9750 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
24 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
260 W
Durchschnitt: 160 W
350 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
28000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
266.7 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
317.8 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111.8 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
120.7 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
8.6
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
19290
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
25306
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
4
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Keine Daten verfügbar
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16

FAQ

Wie schneidet der PNY Quadro RTX 6000-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark PNY Quadro RTX 6000 hat 19290 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 25306 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS PNY Quadro RTX 6000 sind 15.57 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 33.94 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

PNY Quadro RTX 6000 260 Watt. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 350 Watt.

Wie schnell sind PNY Quadro RTX 6000 und Zotac GeForce RTX 3090 Trinity?

PNY Quadro RTX 6000 arbeitet mit 1440 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1770 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Zotac GeForce RTX 3090 Trinity erreicht 1395 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1695 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

PNY Quadro RTX 6000 unterstützt GDDR6. Installierte 24 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 624 GB/s. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 24 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 624 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

PNY Quadro RTX 6000 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

PNY Quadro RTX 6000 verwendet Keine Daten verfügbar. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

PNY Quadro RTX 6000 basiert auf Turing. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

PNY Quadro RTX 6000 ist mit TU102 ausgestattet. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity ist auf Ampere GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

PNY Quadro RTX 6000 hat 18600 Millionen Transistoren. Zotac GeForce RTX 3090 Trinity hat 28000 Millionen Transistoren