PNY Quadro RTX 8000 PNY Quadro RTX 8000
NVIDIA Tesla T4 NVIDIA Tesla T4
VS

Vergleich PNY Quadro RTX 8000 vs NVIDIA Tesla T4

PNY Quadro RTX 8000

WINNER
PNY Quadro RTX 8000

Bewertung: 64 Punkte
NVIDIA Tesla T4

NVIDIA Tesla T4

Bewertung: 36 Punkte
Grad
PNY Quadro RTX 8000
NVIDIA Tesla T4
Leistung
8
5
Speicher
9
5
Allgemeine Informationen
1
7
Funktionen
7
8
Benchmark-Tests
6
4
Häfen
3
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

PNY Quadro RTX 8000: 19221 NVIDIA Tesla T4: 10697

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

PNY Quadro RTX 8000: 1395 MHz NVIDIA Tesla T4: 585 MHz

Rom

PNY Quadro RTX 8000: 48 GB NVIDIA Tesla T4: 16 GB

Speicherbandbreite

PNY Quadro RTX 8000: 672 GB/s NVIDIA Tesla T4: 320 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

PNY Quadro RTX 8000: 14000 MHz NVIDIA Tesla T4: 10000 MHz

Beschreibung

Die PNY Quadro RTX 8000-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. NVIDIA Tesla T4 auf der Turing-Architektur. Der erste hat 18600 Millionen Transistoren. Die zweite ist 13600 Millionen. PNY Quadro RTX 8000 hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1395 MHz gegenüber 585 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. PNY Quadro RTX 8000 hat 48 GB. NVIDIA Tesla T4 hat 48 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 672 Gb/s gegenüber 320 Gb/s der zweiten.

FLOPS von PNY Quadro RTX 8000 sind 16.04. Bei NVIDIA Tesla T4 8.19.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat PNY Quadro RTX 8000 19221 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 10697 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte PNY Quadro RTX 8000 hat Directx-Version 12. Grafikkarte NVIDIA Tesla T4 – Directx-Version – 12.2.

Warum PNY Quadro RTX 8000 besser ist als NVIDIA Tesla T4

  • Passmark-Punktzahl 19221 против 10697 , mehr dazu 80%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1395 MHz против 585 MHz, mehr dazu 138%
  • Rom 48 GB против 16 GB, mehr dazu 200%
  • Speicherbandbreite 672 GB/s против 320 GB/s, mehr dazu 110%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 14000 MHz против 10000 MHz, mehr dazu 40%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1750 MHz против 1250 MHz, mehr dazu 40%
  • FLOPS 16.04 TFLOPS против 8.19 TFLOPS, mehr dazu 96%
  • Turbo-GPU 1770 MHz против 1590 MHz, mehr dazu 11%

Vergleich von PNY Quadro RTX 8000 und NVIDIA Tesla T4: grundlegende momente

PNY Quadro RTX 8000
PNY Quadro RTX 8000
NVIDIA Tesla T4
NVIDIA Tesla T4
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1395 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
585 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
16.04 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
8.19 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
48 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
169.9 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
102 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4608
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1770 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1590 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
509.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
242.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
Turing
GPU-Name
TU102
TU104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
672 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
48 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
260 W
Durchschnitt: 160 W
70 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
13600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
266.7 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111.8 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
7.5
max 9
Durchschnitt:
7.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
19221
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
10697
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
4
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
USB Type-C
Das Gerät verfügt über einen USB Typ-C mit umkehrbarer Steckerausrichtung.
Ja
Keine Daten verfügbar
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der PNY Quadro RTX 8000-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark PNY Quadro RTX 8000 hat 19221 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 10697 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS PNY Quadro RTX 8000 sind 16.04 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 8.19 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

PNY Quadro RTX 8000 260 Watt. NVIDIA Tesla T4 70 Watt.

Wie schnell sind PNY Quadro RTX 8000 und NVIDIA Tesla T4?

PNY Quadro RTX 8000 arbeitet mit 1395 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1770 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA Tesla T4 erreicht 585 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1590 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

PNY Quadro RTX 8000 unterstützt GDDR6. Installierte 48 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 672 GB/s. NVIDIA Tesla T4 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 16 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 672 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

PNY Quadro RTX 8000 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA Tesla T4 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

PNY Quadro RTX 8000 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA Tesla T4 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

PNY Quadro RTX 8000 basiert auf Turing. NVIDIA Tesla T4 verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

PNY Quadro RTX 8000 ist mit TU102 ausgestattet. NVIDIA Tesla T4 ist auf TU104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. NVIDIA Tesla T4 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

PNY Quadro RTX 8000 hat 18600 Millionen Transistoren. NVIDIA Tesla T4 hat 13600 Millionen Transistoren