NVIDIA Tesla P100 DGXS NVIDIA Tesla P100 DGXS
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vergleich NVIDIA Tesla P100 DGXS vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA Tesla P100 DGXS

NVIDIA Tesla P100 DGXS

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bewertung: 42 Punkte
Grad
NVIDIA Tesla P100 DGXS
AMD Radeon RX 6600
Leistung
6
7
Speicher
3
1
Allgemeine Informationen
7
8
Funktionen
8
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA Tesla P100 DGXS: 1328 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

Rom

NVIDIA Tesla P100 DGXS: 16 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA Tesla P100 DGXS: 732.2 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA Tesla P100 DGXS: 715 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA Tesla P100 DGXS: 10.46 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA Tesla P100 DGXS-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. AMD Radeon RX 6600 auf der RDNA 2.0-Architektur. Der erste hat 15300 Millionen Transistoren. Die zweite ist 11060 Millionen. NVIDIA Tesla P100 DGXS hat eine Transistorgröße von 16 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1328 MHz gegenüber 1626 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA Tesla P100 DGXS hat 16 GB. AMD Radeon RX 6600 hat 16 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 732.2 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA Tesla P100 DGXS sind 10.46. Bei AMD Radeon RX 6600 9.23.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA Tesla P100 DGXS Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 12709 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 21479 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA Tesla P100 DGXS hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte AMD Radeon RX 6600 – Directx-Version – 12.2.

Warum AMD Radeon RX 6600 besser ist als NVIDIA Tesla P100 DGXS

  • Rom 16 GB против 8 GB, mehr dazu 100%
  • Speicherbandbreite 732.2 GB/s против 224 GB/s, mehr dazu 227%
  • FLOPS 10.46 TFLOPS против 9.23 TFLOPS, mehr dazu 13%

Vergleich von NVIDIA Tesla P100 DGXS und AMD Radeon RX 6600: grundlegende momente

NVIDIA Tesla P100 DGXS
NVIDIA Tesla P100 DGXS
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1328 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
715 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
10.46 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
3584
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
1792
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
8
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
142 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
3584
max 17408
Durchschnitt:
1792
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
4000
2000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1480 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
2491 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Pascal
RDNA 2.0
GPU-Name
GP100
Navi 23
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
732.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
4096 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
610
max 826
Durchschnitt: 356.7
237
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Tesla
Navi II
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
700
max 1300
Durchschnitt:
300
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2016
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
300 W
Durchschnitt: 160 W
132 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
15300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
11060 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Workstation
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA Tesla P100 DGXS-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA Tesla P100 DGXS hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 12709 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA Tesla P100 DGXS sind 10.46 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.23 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA Tesla P100 DGXS 300 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA Tesla P100 DGXS und AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA Tesla P100 DGXS arbeitet mit 1328 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1480 MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 6600 erreicht 1626 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 2491 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA Tesla P100 DGXS unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 16 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 732.2 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 732.2 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA Tesla P100 DGXS hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 6600 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA Tesla P100 DGXS verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 6600 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA Tesla P100 DGXS basiert auf Pascal. AMD Radeon RX 6600 verwendet die Architektur RDNA 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA Tesla P100 DGXS ist mit GP100 ausgestattet. AMD Radeon RX 6600 ist auf Navi 23 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. AMD Radeon RX 6600 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA Tesla P100 DGXS hat 15300 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 6600 hat 11060 Millionen Transistoren