NVIDIA Tesla C2075 NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Vergleich NVIDIA Tesla C2075 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA Tesla C2075

NVIDIA Tesla C2075

Bewertung: 11 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Bewertung: 36 Punkte
Grad
NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA GeForce GTX 980
Leistung
5
6
Speicher
3
3
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
6
9
Benchmark-Tests
1
4
Häfen
0
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

NVIDIA Tesla C2075: 3304 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA Tesla C2075: 1150 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

Rom

NVIDIA Tesla C2075: 6 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA Tesla C2075: 144 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

NVIDIA Tesla C2075: 6000 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 7012 MHz

Beschreibung

Die NVIDIA Tesla C2075-Grafikkarte basiert auf der Fermi 2.0-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 980 auf der Maxwell 2.0-Architektur. Der erste hat 3000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 5200 Millionen. NVIDIA Tesla C2075 hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1150 MHz gegenüber 1127 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA Tesla C2075 hat 6 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 hat 6 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 144 Gb/s gegenüber 224.4 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA Tesla C2075 sind 1. Bei NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA Tesla C2075 3304 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 10752 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 12349 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte NVIDIA Tesla C2075 hat Directx-Version 11. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 980 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce GTX 980 besser ist als NVIDIA Tesla C2075

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1150 MHz против 1127 MHz, mehr dazu 2%
  • Rom 6 GB против 4 GB, mehr dazu 50%

Vergleich von NVIDIA Tesla C2075 und NVIDIA GeForce GTX 980: grundlegende momente

NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA Tesla C2075
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1150 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
1 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
16.1 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
448
max 17408
Durchschnitt:
2048
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
32.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Fermi 2.0
Maxwell 2.0
GPU-Name
GF110
GM204
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
144 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
6000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
384 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2011
max 2023
Durchschnitt:
2014
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
225 W
Durchschnitt: 160 W
165 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
3000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
5200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
248 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
40 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Workstation
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
2
max 9
Durchschnitt:
5.2
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
3304
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
10752
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Octane Render-Testergebnis OctaneBench
Ein spezieller Test, mit dem die Leistung von Grafikkarten beim Rendern mit der Octane Render-Engine bewertet wird.
40
max 128
Durchschnitt: 47.1
89
max 128
Durchschnitt: 47.1
Häfen
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA Tesla C2075-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA Tesla C2075 hat 3304 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 10752 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA Tesla C2075 sind 1 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 4.92 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA Tesla C2075 225 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA Tesla C2075 und NVIDIA GeForce GTX 980?

NVIDIA Tesla C2075 arbeitet mit 1150 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 980 erreicht 1127 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1216 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA Tesla C2075 unterstützt GDDR5. Installierte 6 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 144 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 4 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 144 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA Tesla C2075 hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 980 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA Tesla C2075 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 980 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA Tesla C2075 basiert auf Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 980 verwendet die Architektur Maxwell 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA Tesla C2075 ist mit GF110 ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 980 ist auf GM204 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. NVIDIA GeForce GTX 980 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA Tesla C2075 hat 3000 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 980 hat 5200 Millionen Transistoren