AMD Radeon 680M AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Vergleich AMD Radeon 680M vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon 680M

AMD Radeon 680M

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Bewertung: 49 Punkte
Grad
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce GTX 1080
Leistung
7
7
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
7
9
Benchmark-Tests
0
5

Beste Spezifikationen und Funktionen

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon 680M: 43106 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon 680M: 6015 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon 680M: 6542 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon 680M: 10370 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

AMD Radeon 680M: 36575 NVIDIA GeForce GTX 1080: 52473

Beschreibung

Die AMD Radeon 680M-Grafikkarte basiert auf der RDNA 2.0-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 1080 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 7200 Millionen. AMD Radeon 680M hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 2000 MHz gegenüber 1607 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon 680M hat Keine Daten verfügbar GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 320.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon 680M sind 3.6. Bei NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon 680M Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14803 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 6542 Punkte. Zweite 20960 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon 680M hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1080 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce GTX 1080 besser ist als AMD Radeon 680M

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 2000 MHz против 1607 MHz, mehr dazu 24%
  • Turbo-GPU 2400 MHz против 1733 MHz, mehr dazu 38%

Vergleich von AMD Radeon 680M und NVIDIA GeForce GTX 1080: grundlegende momente

AMD Radeon 680M
AMD Radeon 680M
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
2000 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.6 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
768
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
77 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
48
max 880
Durchschnitt: 140.1
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
768
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
12
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
2000
2000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
2400 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
RDNA 2.0
Pascal
GPU-Name
Rembrandt
GP104
Allgemeine Informationen
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2022
max 2023
Durchschnitt:
2016
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
15 W
Durchschnitt: 160 W
180 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Zweck
Laptop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
43106
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
117454
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6015
max 39424
Durchschnitt: 12463
16275
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
6542
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
20960
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
10370
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
28649
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
36575
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
52473
max 97329
Durchschnitt: 37830.6

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon 680M-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon 680M hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14803 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon 680M sind 3.6 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.1 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon 680M 15 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon 680M und NVIDIA GeForce GTX 1080?

AMD Radeon 680M arbeitet mit 2000 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 2400 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 1080 erreicht 1607 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1733 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon 680M unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon 680M hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon 680M verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon 680M basiert auf RDNA 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon 680M ist mit Rembrandt ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 1080 ist auf GP104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon 680M hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 1080 hat 7200 Millionen Transistoren