Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
VS

Vergleich Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition vs Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

Bewertung: 2 Punkte
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

WINNER
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4

Bewertung: 9 Punkte
Grad
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Leistung
4
6
Speicher
2
1
Allgemeine Informationen
0
7
Funktionen
0
8
Benchmark-Tests
0
1
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 549 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2630

3DMark Vantage Leistungstestergebnis

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 5178 Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 20382

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 600 MHz Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 1152 MHz

Rom

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 1 GB Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 2 GB

Speicherbandbreite

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition: 64 GB/s Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: 16.8 GB/s

Beschreibung

Die Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition-Grafikkarte basiert auf der GT2xx-Architektur. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 727 Millionen Transistoren. Die zweite ist 1800 Millionen. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat eine Transistorgröße von 40 nm gegenüber 14.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 600 MHz gegenüber 1152 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat 1 GB. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 64 Gb/s gegenüber 16.8 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition sind 0.28. Bei Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 1.07.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 549 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 2630 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 3618 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 2.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x4. Grafikkarte Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat Directx-Version Keine Daten verfügbar. Grafikkarte Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 – Directx-Version – 12.1.

Warum Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 besser ist als Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition

  • Speicherbandbreite 64 GB/s против 16.8 GB/s, mehr dazu 281%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 4000 MHz против 2100 MHz, mehr dazu 90%

Vergleich von Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition und Nvidia GeForce GT 1030 DDR4: grundlegende momente

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Nvidia GeForce GT 1030 DDR4
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
600 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1152 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.28 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
4
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
4.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
22 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
96
max 17408
Durchschnitt:
384
max 17408
Durchschnitt:
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
19.2 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
33.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GT2xx
Pascal
GPU-Name
GT215
GP108
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
64 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
16.8 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
4000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
2100 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
4
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
69 W
Durchschnitt: 160 W
20 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
727 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
1800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
2
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
175 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
13 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
3.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
549
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
2630
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
5178
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
20382
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Schnittstelle
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x4
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat 549 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 2630 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition sind 0.28 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 1.07 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition 69 Watt. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 20 Watt.

Wie schnell sind Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition und Nvidia GeForce GT 1030 DDR4?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition arbeitet mit 600 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 erreicht 1152 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1379 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition unterstützt GDDR5. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 64 GB/s. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 funktioniert mit GDDR4. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 64 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition verwendet Keine Daten verfügbar. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition basiert auf GT2xx. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition ist mit GT215 ausgestattet. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 ist auf GP108 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 2. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 2.

Wie viele Transistoren?

Zotac GeForce GT 240 AMP! Edition hat 727 Millionen Transistoren. Nvidia GeForce GT 1030 DDR4 hat 1800 Millionen Transistoren