NVIDIA GeForce 9800S NVIDIA GeForce 9800S
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

Vergleich NVIDIA GeForce 9800S vs AMD Radeon RX 6600

NVIDIA GeForce 9800S

NVIDIA GeForce 9800S

Bewertung: 0 Punkte
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Bewertung: 42 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce 9800S
AMD Radeon RX 6600
Leistung
4
7
Speicher
0
1
Allgemeine Informationen
5
8
Funktionen
6
7
Häfen
3
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce 9800S: 600 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

Rom

NVIDIA GeForce 9800S: 1 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce 9800S: 51.14 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce 9800S: 799 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce 9800S: 0.19 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce 9800S-Grafikkarte basiert auf der Tesla-Architektur. AMD Radeon RX 6600 auf der RDNA 2.0-Architektur. Der erste hat 505 Millionen Transistoren. Die zweite ist 11060 Millionen. NVIDIA GeForce 9800S hat eine Transistorgröße von 65 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 600 MHz gegenüber 1626 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce 9800S hat 1 GB. AMD Radeon RX 6600 hat 1 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 51.14 Gb/s gegenüber 224 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce 9800S sind 0.19. Bei AMD Radeon RX 6600 9.23.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce 9800S Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 12709 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 21479 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA GeForce 9800S hat Directx-Version 10. Grafikkarte AMD Radeon RX 6600 – Directx-Version – 12.2.

Warum AMD Radeon RX 6600 besser ist als NVIDIA GeForce 9800S

  • Stromverbrauch (TDP) 75 W против 132 W, weniger durch -43%

Vergleich von NVIDIA GeForce 9800S und AMD Radeon RX 6600: grundlegende momente

NVIDIA GeForce 9800S
NVIDIA GeForce 9800S
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
600 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
799 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.19 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
64
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
1792
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
32
max 880
Durchschnitt: 140.1
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
64
max 17408
Durchschnitt:
1792
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
64
2000
Architekturname
Tesla
RDNA 2.0
GPU-Name
G94
Navi 23
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
51.14 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
1 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
240
max 826
Durchschnitt: 356.7
237
max 826
Durchschnitt: 356.7
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2008
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
75 W
Durchschnitt: 160 W
132 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
65 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
505 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
11060 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
3.3
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
10
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
1.1
max 9
Durchschnitt:
max 9
Durchschnitt:
Häfen
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce 9800S-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce 9800S hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 12709 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce 9800S sind 0.19 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 9.23 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce 9800S 75 Watt. AMD Radeon RX 6600 132 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce 9800S und AMD Radeon RX 6600?

NVIDIA GeForce 9800S arbeitet mit 600 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von AMD Radeon RX 6600 erreicht 1626 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 2491 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce 9800S unterstützt GDDR3. Installierte 1 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 51.14 GB/s. AMD Radeon RX 6600 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 51.14 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce 9800S hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. AMD Radeon RX 6600 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce 9800S verwendet Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 6600 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce 9800S basiert auf Tesla. AMD Radeon RX 6600 verwendet die Architektur RDNA 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce 9800S ist mit G94 ausgestattet. AMD Radeon RX 6600 ist auf Navi 23 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. AMD Radeon RX 6600 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce 9800S hat 505 Millionen Transistoren. AMD Radeon RX 6600 hat 11060 Millionen Transistoren