MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X
VS

Vergleich MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX vs MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX

Bewertung: 44 Punkte
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X

WINNER
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X

Bewertung: 46 Punkte
Grad
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X
Leistung
6
6
Speicher
6
5
Allgemeine Informationen
8
8
Funktionen
7
7
Benchmark-Tests
4
5
Häfen
4
4

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX: 13307 MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: 13738

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX: 111968 MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: 115598

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX: 18827 MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: 19437

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX: 21103 MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: 21787

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX: 29516 MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: 30473

Beschreibung

Die MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX-Grafikkarte basiert auf der RDNA 1.0-Architektur. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X auf der RDNA 1.0-Architektur. Der erste hat 10300 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10300 Millionen. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat eine Transistorgröße von 7 nm gegenüber 7.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1280 MHz gegenüber 1420 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat 6 GB. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X hat 6 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 336 Gb/s gegenüber 288 Gb/s der zweiten.

FLOPS von MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX sind 7.26. Bei MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X 7.68.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX 13307 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13738 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 21103 Punkte. Zweite 21787 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 4.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 4.0 x16. Grafikkarte MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat Directx-Version 12. Grafikkarte MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X – Directx-Version – 12.

Warum MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X besser ist als MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX

Vergleich von MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX und MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X: grundlegende momente

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X
MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1280 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1420 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
7.26 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
7.68 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
103.7 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
112 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
144
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2304
max 17408
Durchschnitt:
2304
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
3000
3000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1620 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1750 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
233.3 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
252 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
RDNA 1.0
RDNA 1.0
GPU-Name
Navi 10
Navi 10
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
336 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
288 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
251
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Navi
Navi
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
150 W
Durchschnitt: 160 W
150 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
7 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
4
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
297 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
297 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
141 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
140 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
13307
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13738
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
111968
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
115598
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18827
max 39424
Durchschnitt: 12463
19437
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
21103
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
21787
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
29516
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
30473
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
63417
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
65473
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
442883
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
457242
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 4.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat 13307 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13738 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX sind 7.26 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 7.68 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX 150 Watt. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X 150 Watt.

Wie schnell sind MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX und MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX arbeitet mit 1280 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1620 MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X erreicht 1420 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1750 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX unterstützt GDDR6. Installierte 6 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 336 GB/s. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 336 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat 1 HDMI-Ausgänge. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX verwendet Keine Daten verfügbar. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX basiert auf RDNA 1.0. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X verwendet die Architektur RDNA 1.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX ist mit Navi 10 ausgestattet. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X ist auf Navi 10 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

MSI Radeon RX 5600 XT Gaming MX hat 10300 Millionen Transistoren. MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X hat 10300 Millionen Transistoren