MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB
Nvidia GeForce GT 545 DDR3 Nvidia GeForce GT 545 DDR3
VS

Vergleich MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB vs Nvidia GeForce GT 545 DDR3

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB

WINNER
MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB

Bewertung: 21 Punkte
Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Nvidia GeForce GT 545 DDR3

Bewertung: 3 Punkte
Grad
MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Leistung
5
4
Speicher
3
1
Allgemeine Informationen
5
0
Funktionen
8
6
Benchmark-Tests
2
0
Häfen
4
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB: 6284 Nvidia GeForce GT 545 DDR3: 1034

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB: 51151 Nvidia GeForce GT 545 DDR3:

3DMark Fire Strike Score

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB: 7262 Nvidia GeForce GT 545 DDR3:

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB: 8288 Nvidia GeForce GT 545 DDR3:

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB: 12293 Nvidia GeForce GT 545 DDR3:

Beschreibung

Die MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB-Grafikkarte basiert auf der GCN 3.0-Architektur. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 auf der Fermi 2.0-Architektur. Der erste hat 5000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 1170 Millionen. MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 40.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 980 MHz gegenüber 720 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat 2 GB. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 hat 2 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 182.4 Gb/s gegenüber 38.4 Gb/s der zweiten.

FLOPS von MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB sind 3.46. Bei Nvidia GeForce GT 545 DDR3 0.4.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB 6284 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 1034 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 8288 Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 2.0 x16. Grafikkarte MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat Directx-Version 12. Grafikkarte Nvidia GeForce GT 545 DDR3 – Directx-Version – 11.

Warum MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB besser ist als Nvidia GeForce GT 545 DDR3

  • Passmark-Punktzahl 6284 против 1034 , mehr dazu 508%
  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 980 MHz против 720 MHz, mehr dazu 36%
  • Speicherbandbreite 182.4 GB/s против 38.4 GB/s, mehr dazu 375%
  • Effektive Speichergeschwindigkeit 5600 MHz против 1600 MHz, mehr dazu 250%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1425 MHz против 800 MHz, mehr dazu 78%
  • FLOPS 3.46 TFLOPS против 0.4 TFLOPS, mehr dazu 765%

Vergleich von MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB und Nvidia GeForce GT 545 DDR3: grundlegende momente

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB
MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Nvidia GeForce GT 545 DDR3
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
980 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
720 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1425 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.46 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
0.4 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
31.36 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
4.32 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
16
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1792
max 17408
Durchschnitt:
144
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
Keine Daten verfügbar
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
109.8 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
17.3 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 3.0
Fermi 2.0
GPU-Name
Antigua
GF116
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
182.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
38.4 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
3 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
3
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
366
max 826
Durchschnitt: 356.7
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Pirate Islands
Keine Daten verfügbar
Hersteller
TSMC
Keine Daten verfügbar
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
190 W
Durchschnitt: 160 W
70 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
40 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
1170 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
2
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
268 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
144 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
138 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
111 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6284
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
1034
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
51151
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7262
max 39424
Durchschnitt: 12463
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
8288
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
12293
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
29973
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
306331
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
935
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat 6284 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 1034 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB sind 3.46 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 0.4 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB 190 Watt. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 70 Watt.

Wie schnell sind MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB und Nvidia GeForce GT 545 DDR3?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB arbeitet mit 980 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Nvidia GeForce GT 545 DDR3 erreicht 720 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er Keine Daten verfügbar MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB unterstützt GDDR5. Installierte 2 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 182.4 GB/s. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 funktioniert mit GDDR3. Der zweite hat 3 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 182.4 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat 1 HDMI-Ausgänge. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB verwendet Keine Daten verfügbar. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB basiert auf GCN 3.0. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 verwendet die Architektur Fermi 2.0.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB ist mit Antigua ausgestattet. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 ist auf GF116 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

MSI Radeon R9 380 Gaming 2GB hat 5000 Millionen Transistoren. Nvidia GeForce GT 545 DDR3 hat 1170 Millionen Transistoren