XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition
MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III
VS

Vergleich XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition vs MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III

Grad
XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition
MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III
Leistung
5
5
Speicher
2
3
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
6
Benchmark-Tests
2
2
Häfen
4
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition: 6150 MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: 5515

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition: 50057 MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: 47434

3DMark Fire Strike Score

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition: 7106 MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: 6906

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition: 8110 MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: 7636

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition: 12031 MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: 10283

Beschreibung

Die XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition-Grafikkarte basiert auf der GCN 3.0-Architektur. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III auf der Kepler-Architektur. Der erste hat 5000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 3540 Millionen. XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 28.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1030 MHz gegenüber 1058 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat 4 GB. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 192 Gb/s der zweiten.

FLOPS von XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition sind 3.49. Bei MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III 3.17.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition 6150 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 5515 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 8110 Punkte. Zweite 7636 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat Directx-Version 12. Grafikkarte MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III – Directx-Version – 11.

Warum XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition besser ist als MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III

  • Passmark-Punktzahl 6150 против 5515 , mehr dazu 12%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis 50057 против 47434 , mehr dazu 6%
  • 3DMark Fire Strike Score 7106 против 6906 , mehr dazu 3%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis 8110 против 7636 , mehr dazu 6%
  • 3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis 12031 против 10283 , mehr dazu 17%
  • 3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis 299782 против 248904 , mehr dazu 20%

Vergleich von XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition und MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III: grundlegende momente

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition
XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition
MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III
MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1030 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1058 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.49 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
3.17 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
128
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1792
max 17408
Durchschnitt:
1536
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
512
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
110.3 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
135 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 3.0
Kepler
GPU-Name
Antigua
GK104
Speicher
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5800 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
2 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
366
max 826
Durchschnitt: 356.7
294
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Pirate Islands
GeForce 600
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
190 W
Durchschnitt: 160 W
195 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
3540 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
234 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Höhe
115 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
112 mm
max 620
Durchschnitt: 89.6 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
4.3
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
11
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6150
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
5515
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
50057
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
47434
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7106
max 39424
Durchschnitt: 12463
6906
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
8110
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
7636
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
12031
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
10283
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
29332
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
29894
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
299782
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
248904
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
915
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
971
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
mini-DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über Mini DisplayPort
2
max 8
Durchschnitt: 2.1
max 8
Durchschnitt: 2.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat 6150 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 5515 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition sind 3.49 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 3.17 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition 190 Watt. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III 195 Watt.

Wie schnell sind XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition und MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition arbeitet mit 1030 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III erreicht 1058 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1124 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 2 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat 1 HDMI-Ausgänge. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition verwendet Keine Daten verfügbar. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition basiert auf GCN 3.0. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III verwendet die Architektur Kepler.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition ist mit Antigua ausgestattet. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III ist auf GK104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

XFX Radeon R9 380 Double Dissipation Black Edition hat 5000 Millionen Transistoren. MSI GeForce GTX 680 Twin Frozr III hat 3540 Millionen Transistoren