Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
VS

Vergleich Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X vs Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming

Bewertung: 49 Punkte
Grad
Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Leistung
5
7
Speicher
3
5
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
8
7
Benchmark-Tests
2
5
Häfen
3
3

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X: 6109 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 14655

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X: 50952 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 116279

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X: 7233 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 16112

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X: 8255 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 20750

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X: 12246 Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: 28363

Beschreibung

Die Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X-Grafikkarte basiert auf der GCN 3.0-Architektur. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 5000 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7200 Millionen. Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 970 MHz gegenüber 1721 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat 4 GB. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 182 Gb/s gegenüber 320 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X sind 3.89. Bei Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 7.95.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X 6109 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14655 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 8255 Punkte. Zweite 20750 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit PCIe 3.0 x16 verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat Directx-Version 12. Grafikkarte Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming – Directx-Version – 12.

Warum Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming besser ist als Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X

Vergleich von Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X und Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming: grundlegende momente

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X
Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
970 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1721 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1425 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.89 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
7.95 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
31 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
112
max 880
Durchschnitt: 140.1
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
2048
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
512
2000
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
124 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 3.0
Pascal
GPU-Name
Antigua
Pascal GP104
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
182 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
5700 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
8 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
366
max 826
Durchschnitt: 356.7
314
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Pirate Islands
GeForce 10
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
190 W
Durchschnitt: 160 W
180 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
5000 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
221 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
286 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.4
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Unterstützt die FreeSync-Technologie
Die FreeSync-Technologie in AMD-Grafikkarten ist eine adaptive Frame-Synchronisierung, die Tearing und Stottern (Ruckeln) während des Spiels reduziert oder eliminiert. Vollständig anzeigen
Ja
Keine Daten verfügbar
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.3
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6109
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
14655
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
50952
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
116279
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
7233
max 39424
Durchschnitt: 12463
16112
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
8255
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
20750
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
12246
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
28363
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
29856
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
51948
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
305140
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
408502
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 Testergebnis
Während des Unigine Heaven-Tests durchläuft die Grafikkarte eine Reihe grafischer Aufgaben und Effekte, deren Verarbeitung aufwändig sein kann, und zeigt das Ergebnis als numerischen Wert (Punkte) und eine visuelle Darstellung der Szene an. Vollständig anzeigen
932
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
2932
max 4726
Durchschnitt: 1291.1
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
2
max 3
Durchschnitt: 1.4
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
max 3
Durchschnitt: 1.1
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat 6109 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14655 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X sind 3.89 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 7.95 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X 190 Watt. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 180 Watt.

Wie schnell sind Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X und Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X arbeitet mit 970 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming erreicht 1721 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1860 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 182 GB/s. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 182 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat 1 HDMI-Ausgänge. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X verwendet Keine Daten verfügbar. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X basiert auf GCN 3.0. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X ist mit Antigua ausgestattet. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming ist auf Pascal GP104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Gigabyte Radeon R9 380X WindForce 2X hat 5000 Millionen Transistoren. Gigabyte GeForce GTX 1080 G1 Gaming hat 7200 Millionen Transistoren