Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Galax GeForce RTX 2060 Galax GeForce RTX 2060
VS

Vergleich Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop vs Galax GeForce RTX 2060

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Bewertung: 24 Punkte
Galax GeForce RTX 2060

WINNER
Galax GeForce RTX 2060

Bewertung: 46 Punkte
Grad
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Galax GeForce RTX 2060
Leistung
6
6
Speicher
5
6
Allgemeine Informationen
3
7
Funktionen
6
7
Benchmark-Tests
2
5

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 7143 Galax GeForce RTX 2060: 13916

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 65009 Galax GeForce RTX 2060: 105256

3DMark Fire Strike Score

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9118 Galax GeForce RTX 2060: 15990

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 9858 Galax GeForce RTX 2060: 19008

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop: 13235 Galax GeForce RTX 2060: 26700

Beschreibung

Die Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop-Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur. Galax GeForce RTX 2060 auf der Turing-Architektur. Der erste hat 4700 Millionen Transistoren. Die zweite ist 10800 Millionen. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat eine Transistorgröße von 12 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1350 MHz gegenüber 1365 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat 4 GB. Galax GeForce RTX 2060 hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 192 Gb/s gegenüber 336 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop sind 3.01. Bei Galax GeForce RTX 2060 6.15.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 7143 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 13916 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 9858 Punkte. Zweite 19008 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat Directx-Version 12. Grafikkarte Galax GeForce RTX 2060 – Directx-Version – 12.

Warum Galax GeForce RTX 2060 besser ist als Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop

Vergleich von Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop und Galax GeForce RTX 2060: grundlegende momente

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Galax GeForce RTX 2060
Galax GeForce RTX 2060
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1350 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1500 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
3.01 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
6.15 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
47.52 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
80.64 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
64
max 880
Durchschnitt: 140.1
120
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
48
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
1024
max 17408
Durchschnitt:
1920
max 17408
Durchschnitt:
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1485 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
95.04 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Turing
Turing
GPU-Name
TU117
Turing TU106
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
192 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
12000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
6 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
50 W
Durchschnitt: 160 W
160 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
4700 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
10800 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
7143
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
13916
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
65009
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
105256
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
9118
max 39424
Durchschnitt: 12463
15990
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
9858
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
19008
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
13235
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
26700
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
43415
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
59423
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-Benchmark-Ergebnis
409223
max 539757
Durchschnitt: 372425.7
416913
max 539757
Durchschnitt: 372425.7

FAQ

Wie schneidet der Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat 7143 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 13916 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop sind 3.01 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 6.15 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop 50 Watt. Galax GeForce RTX 2060 160 Watt.

Wie schnell sind Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop und Galax GeForce RTX 2060?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop arbeitet mit 1350 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1485 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Galax GeForce RTX 2060 erreicht 1365 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1680 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop unterstützt GDDR6. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 192 GB/s. Galax GeForce RTX 2060 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 6 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 192 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. Galax GeForce RTX 2060 ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop verwendet Keine Daten verfügbar. Galax GeForce RTX 2060 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop basiert auf Turing. Galax GeForce RTX 2060 verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop ist mit TU117 ausgestattet. Galax GeForce RTX 2060 ist auf Turing TU106 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Galax GeForce RTX 2060 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop hat 4700 Millionen Transistoren. Galax GeForce RTX 2060 hat 10800 Millionen Transistoren