Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix
VS

Vergleich Nvidia GeForce GTX 1050 Ti vs Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

Bewertung: 21 Punkte
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix

WINNER
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix

Bewertung: 72 Punkte
Grad
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix
Leistung
6
6
Speicher
3
7
Allgemeine Informationen
7
7
Funktionen
9
8
Benchmark-Tests
2
7
Häfen
7
7

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti: 6275 Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: 21680

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti: 1291 MHz Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: 1350 MHz

Rom

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti: 4 GB Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: 11 GB

Speicherbandbreite

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti: 112.1 GB/s Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: 616 GB/s

Effektive Speichergeschwindigkeit

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti: 7000 MHz Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: 14000 MHz

Beschreibung

Die Nvidia GeForce GTX 1050 Ti-Grafikkarte basiert auf der Pascal-Architektur. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix auf der Turing-Architektur. Der erste hat 3300 Millionen Transistoren. Die zweite ist 18600 Millionen. Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat eine Transistorgröße von 14 nm gegenüber 12.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1291 MHz gegenüber 1350 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat 4 GB. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix hat 4 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 112.1 Gb/s gegenüber 616 Gb/s der zweiten.

FLOPS von Nvidia GeForce GTX 1050 Ti sind 2.19. Bei Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix 13.2.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 6275 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 21680 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite 20182 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat Directx-Version 12.1. Grafikkarte Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix – Directx-Version – 12.

Warum Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix besser ist als Nvidia GeForce GTX 1050 Ti

  • GPU-Speichergeschwindigkeit 1752 MHz против 1750 MHz, mehr dazu 0%

Vergleich von Nvidia GeForce GTX 1050 Ti und Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix: grundlegende momente

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Nvidia GeForce GTX 1050 Ti
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix
Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1291 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1350 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
1752 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
2.19 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
13.2 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
L1-Cache-Größe
Die Größe des L1-Cache in Grafikkarten ist normalerweise gering und wird in Kilobyte (KB) oder Megabyte (MB) gemessen. Es wurde entwickelt, um die aktivsten und am häufigsten verwendeten Daten und Anweisungen vorübergehend zu speichern, sodass die Grafikkarte schneller darauf zugreifen und Verzögerungen bei Grafikvorgängen reduzieren kann. Vollständig anzeigen
48
64
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
45 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
138.6 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
48
max 880
Durchschnitt: 140.1
272
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
32
max 256
Durchschnitt: 56.8
88
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
768
max 17408
Durchschnitt:
4352
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
1024
5500
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
1392 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
77.76 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
428.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
Pascal
Turing
GPU-Name
GP107
Turing TU102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
112.1 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
616 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Effektive Speichergeschwindigkeit
Der effektive Speichertakt wird aus der Größe und Übertragungsrate der Speicherinformationen berechnet. Die Leistung des Geräts in Anwendungen hängt von der Taktfrequenz ab. Je höher, desto besser. Vollständig anzeigen
7000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Durchschnitt: 6984.5 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
4 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
11 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
5
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
132
max 826
Durchschnitt: 356.7
754
max 826
Durchschnitt: 356.7
Länge
144
max 524
Durchschnitt: 250.2
max 524
Durchschnitt: 250.2
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 10
GeForce 20
Hersteller
Samsung
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
250
max 1300
Durchschnitt:
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2016
max 2023
Durchschnitt:
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
75 W
Durchschnitt: 160 W
250 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
14 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
12 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
3300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
18600 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
3
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Breite
111 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
292 mm
max 421.7
Durchschnitt: 192.1 mm
Zweck
Desktop
Desktop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.5
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.5
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Vulkan-Version
Eine höhere Version von Vulkan bedeutet normalerweise einen größeren Satz an Funktionen, Optimierungen und Verbesserungen, die Softwareentwickler nutzen können, um bessere und realistischere grafische Anwendungen und Spiele zu erstellen. Vollständig anzeigen
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
1.3
max 1.3
Durchschnitt:
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
6.1
max 9
Durchschnitt:
7.5
max 9
Durchschnitt:
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
6275
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
21680
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
Häfen
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Ja
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
2
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
DisplayPort
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DisplayPort
1
max 4
Durchschnitt: 2.2
3
max 4
Durchschnitt: 2.2
DVI-Ausgänge
Ermöglicht die Verbindung mit einem Display über DVI
1
max 3
Durchschnitt: 1.4
max 3
Durchschnitt: 1.4
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Ja

FAQ

Wie schneidet der Nvidia GeForce GTX 1050 Ti-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat 6275 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 21680 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS Nvidia GeForce GTX 1050 Ti sind 2.19 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 13.2 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix 250 Watt.

Wie schnell sind Nvidia GeForce GTX 1050 Ti und Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti arbeitet mit 1291 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 1392 MHz. Die Taktbasisfrequenz von Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix erreicht 1350 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1650 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti unterstützt GDDR5. Installierte 4 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 112.1 GB/s. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 11 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 112.1 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat 1 HDMI-Ausgänge. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix ist mit 1 HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti verwendet Keine Daten verfügbar. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti basiert auf Pascal. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix verwendet die Architektur Turing.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti ist mit GP107 ausgestattet. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix ist auf Turing TU102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 3. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 3.

Wie viele Transistoren?

Nvidia GeForce GTX 1050 Ti hat 3300 Millionen Transistoren. Gainward GeForce RTX 2080 Ti Phoenix hat 18600 Millionen Transistoren