ATI WinTurbo ATI WinTurbo
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergleich ATI WinTurbo vs NVIDIA RTX A4500

ATI WinTurbo

ATI WinTurbo

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bewertung: 68 Punkte
Grad
ATI WinTurbo
NVIDIA RTX A4500
Leistung
3
6
Speicher
0
3
Allgemeine Informationen
5
8

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

ATI WinTurbo: 40 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Rom

ATI WinTurbo: 0.002 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Speicherbandbreite

ATI WinTurbo: 0.3 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

ATI WinTurbo: 40 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Technologischer Prozess

ATI WinTurbo: 600 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Beschreibung

Die ATI WinTurbo-Grafikkarte basiert auf der Mach-Architektur. NVIDIA RTX A4500 auf der Ampere-Architektur. Der erste hat 1 Millionen Transistoren. Die zweite ist 28300 Millionen. ATI WinTurbo hat eine Transistorgröße von 600 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 40 MHz gegenüber 1050 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. ATI WinTurbo hat 0.002 GB. NVIDIA RTX A4500 hat 0.002 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 0.3 Gb/s gegenüber 640 Gb/s der zweiten.

FLOPS von ATI WinTurbo sind Keine Daten verfügbar. Bei NVIDIA RTX A4500 24.26.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat ATI WinTurbo Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 20388 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte ATI WinTurbo hat Directx-Version Keine Daten verfügbar. Grafikkarte NVIDIA RTX A4500 – Directx-Version – 12.2.

Warum NVIDIA RTX A4500 besser ist als ATI WinTurbo

Vergleich von ATI WinTurbo und NVIDIA RTX A4500: grundlegende momente

ATI WinTurbo
ATI WinTurbo
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
40 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
40 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.002 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
1
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Architekturname
Mach
Ampere
GPU-Name
Mach64
GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
0.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.002 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
64 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
90
max 826
Durchschnitt: 356.7
628
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
Mach 64
Quadro
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
200
max 1300
Durchschnitt:
550
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
1995
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
600 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
1 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
28300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Desktop
Workstation
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
699 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $

FAQ

Wie schneidet der ATI WinTurbo-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark ATI WinTurbo hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 20388 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS ATI WinTurbo sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 24.26 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

ATI WinTurbo Keine Daten verfügbar Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Wie schnell sind ATI WinTurbo und NVIDIA RTX A4500?

ATI WinTurbo arbeitet mit 40 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA RTX A4500 erreicht 1050 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1650 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

ATI WinTurbo unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte 0.002 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 0.3 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 20 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 0.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

ATI WinTurbo hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

ATI WinTurbo verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

ATI WinTurbo basiert auf Mach. NVIDIA RTX A4500 verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

ATI WinTurbo ist mit Mach64 ausgestattet. NVIDIA RTX A4500 ist auf GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

ATI WinTurbo hat 1 Millionen Transistoren. NVIDIA RTX A4500 hat 28300 Millionen Transistoren