ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergleich ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Bewertung: 68 Punkte
Grad
ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP
NVIDIA RTX A4500
Leistung
4
6
Speicher
0
3
Allgemeine Informationen
2
8
Funktionen
4
8
Häfen
3
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP: 320 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

Rom

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP: 0.256 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Speicherbandbreite

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP: 6.3 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP: 390 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Technologischer Prozess

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP: 130 nm NVIDIA RTX A4500: 8 nm

Beschreibung

Die ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP-Grafikkarte basiert auf der Rage 8-Architektur. NVIDIA RTX A4500 auf der Ampere-Architektur. Der erste hat 60 Millionen Transistoren. Die zweite ist 28300 Millionen. ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat eine Transistorgröße von 130 nm gegenüber 8.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 320 MHz gegenüber 1050 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat 0.256 GB. NVIDIA RTX A4500 hat 0.256 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 6.3 Gb/s gegenüber 640 Gb/s der zweiten.

FLOPS von ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP sind Keine Daten verfügbar. Bei NVIDIA RTX A4500 24.26.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 20388 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist Keine Daten verfügbar. Grafikkarte ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat Directx-Version 9. Grafikkarte NVIDIA RTX A4500 – Directx-Version – 12.2.

Warum NVIDIA RTX A4500 besser ist als ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP

Vergleich von ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP und NVIDIA RTX A4500: grundlegende momente

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP
ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
320 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
390 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.256 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Architekturname
Rage 8
Ampere
GPU-Name
RV350
GA102
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
6.3 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
0.256 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
20 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
1
max 6
Durchschnitt: 4.9
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
128 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Baujahr
2005
max 2023
Durchschnitt:
2021
max 2023
Durchschnitt:
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
130 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
8 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
60 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
28300 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Desktop
Workstation
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung
199 $
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
$
max 419999
Durchschnitt: 5679.5 $
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
2
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
9
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Häfen
S-Video
S-Video bezeichnet bei Grafikkarten eine Videoschnittstelle, die zur Übertragung eines analogen Videosignals dient.
Ja
Keine Daten verfügbar

FAQ

Wie schneidet der ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 20388 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP sind Keine Daten verfügbar TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 24.26 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP Keine Daten verfügbar Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Wie schnell sind ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP und NVIDIA RTX A4500?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP arbeitet mit 320 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz Keine Daten verfügbar MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA RTX A4500 erreicht 1050 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1650 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP unterstützt GDDR1. Installierte 0.256 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 6.3 GB/s. NVIDIA RTX A4500 funktioniert mit GDDR6. Der zweite hat 20 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 6.3 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP basiert auf Rage 8. NVIDIA RTX A4500 verwendet die Architektur Ampere.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP ist mit RV350 ausgestattet. NVIDIA RTX A4500 ist auf GA102 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA RTX A4500 Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

ATI All-In-Wonder 2006 Edition AGP hat 60 Millionen Transistoren. NVIDIA RTX A4500 hat 28300 Millionen Transistoren